其实白夜一开始只是想要玩家维持防线就可以了。他们只需要阻拦前来的军队,为移动城市中的武装夺城争取时间就可以了。
然而白夜也没有料到玩家居然会这么猛,他错估了玩家在这个时间点所能够形成的战斗力。
玩家们在大爹的带领下越战越勇,甚至有了可以将来犯军队围剿全歼的趋势。
玩家:我们和大爹都很强!
……
虽然结局很奇怪,不过一切也算是在计划之中。
白夜看了看指挥塔上的终端设备,将鲍里斯抓了过来,让他下达了最后的指令:
“你让切尔诺伯格解开区块锁,开始执行原本的撤离程序吧。”
“蛤?”鲍里斯有些怀疑是不是自己的耳朵坏掉了。
他看向白夜,疑惑地问道:
“你们不是想要让天灾将切尔诺伯格摧毁吗,那么多感染者,你们难道不想要报仇吗?”
“为什么现在还要继续执行原本的撤离计划?”
“别多嘴!”一旁的萨卡兹佣兵就没有那么好的脾气了,直接对着鲍里斯来了一下。
为了避免再次受到皮肉之苦,鲍里斯按照白夜的指令照做了。
在切尔诺伯格城市居民完全不知情的情况下,凄厉的警报声在城市中响起。
全市区的广播和电视,都开始播放相关的通告:
“区块锁已解开,区块开始分离。”
移动城市并不是一个整体。
再强大的源石反应堆,也无法一下子驱动如此庞大的城市。
因此,移动城市都是由多个城市地块拼接而成。
平时,区块间由联锁固定,在撤离前,区块锁会脱开,移动城市将会化分为一一独立的地块,每个地块都装配了反应堆和驱动引擎。
地块将会沿着航线以集群的方式进行移动。
“看着吧,有的人可能一辈子也见不到这样的场景。”
白夜站在了指挥塔顶端,看着眼前这在这片大地上已经司空见惯,但是却又挺难得的震撼场景。
玩家们算是赚到了。
在第一个版本的最后主线任务中,他们有幸见识到这片大地上规模最大的那一批移动城市的迁徙。
切尔诺伯格的地块至少超过59块,当数目如此众多的庞然大物在同一时间开始移动时,大地都开始颤抖。
这是人类文明所创造的奇迹。
无数玩家停下了他们手中的战斗,看向远处,见证这震撼人心的宏伟景象。
“果然是主线任务啊,给我们整这么一出大场面。”
“这不比某厂的CG要给力,都是实时演算的啊,这游戏就是在烧钱啊!”
玩家们只能够通过聊天频道进行对话。