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第6章 要想升级快渠道是关键(第2页)

平举起环首刀,利用环首刀够长的优势,瞄准一个僵尸的脑袋,狠狠刺出!

“噗”捅爆僵尸脑袋的声音一点也不清脆,总是像烂西瓜爆裂一样,差评。

红色的死亡字样飘起,这只僵尸成功地给陈晓贡献了1点经验,完成了自己的使命,然后很快的被其他僵尸踩在脚下。

僵尸们完全不懂得互相谦让的美德,都想抢先享用到这块美食,都在奋力地向前挤进去。

结果就是狭小的通道口阻碍了僵尸的前进,两只僵尸死死地卡在一起动弹不得,和那个巷口如出一辙的场面。

僵尸们谁也不让谁,前面的走不动,后面的进不来,可以说没有比这更完美的戳气球游戏了。

在以后的日子里,僵尸们也会逐渐变聪明,这种机会可不多见,必须要好好珍惜,好好招待我们的僵尸友人。

“噗”又是一个僵尸的脑袋被戳爆,陈晓脸上的笑容带上了三分残忍:“欢迎来到地狱,不过是你们的地狱。”

两只僵尸死亡,后方的僵尸毫不客气地将两个同类的尸体踩在脚下,然后继续向前冲锋,然后……再次被卡。

陈晓现在就像是找到了游戏bug一样,利用bug疯狂刷经验,只不过这个现实游戏没有后台制裁他。

哪怕是末日游戏对这种事情也无所谓,几只僵尸而已。

陈晓一向是个热心肠,他立马热情地给两个僵尸一人来了一刀。

增强了僵尸们的感知度,实现了端到端的短平快式处理。

同时僵尸们前店后厂的模式也为陈晓的服务带来了质的飞越,形成了从卡住到处决的生态闭环。

而且,僵尸们的组织扁平化去中心化,实现了处决模式的简单复用和快速响应,一切行动都重视结果导向,是陈晓贴心服务的最牢固护城河。

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简单来说就是,僵尸们一直在送,送完一对补一对,死完一对再一对。

陈晓现在纯属是体力活,捅僵尸捅到手软,还好环首刀足够给力,要是还是那根破木棍,怕是早都不行了。

欢乐时光总是短暂的,陈晓有些意犹未尽地砍下了最后一个僵尸的脑袋。

这是唯一一个成功闯进通道的僵尸,因为只剩下他一个了。

看得出来这人生前应该是个帅哥,哪怕是青灰色的底妆都遮掩不了他的帅气。

可惜现在陈晓帮他进行了一次分头行动,稍微有那么一点不雅观。

甚至作为对他的尊重,陈晓附赠了一记他的得意刀法。

绝对是安全无痛苦,多余的油皮都不擦破。

这一幕惊呆了体育馆内的所有人,一方面他们震惊于陈晓的方法。

他们从来没想过还可以这么搞,怎么在这个男人的手里,狰狞的僵尸仿佛只是提供经验的小点心一样?

另一方面则是心惊,面对昔日的同学,陈晓居然连一点犹豫都没有,说下手就下手?

如果陈晓知道他们的想法只会嗤之以鼻,你当现在是什么时候?相亲相爱一家人吗?

还不如早点下手给他们一个解脱。

话说回来,这些刚转变的僵尸是真穷啊,除了补给卡还是补给卡,之前那俩夫妻也是。

甚至陈晓深刻怀疑,如果不是终极幸运的100%爆率,这近百僵尸连补给卡都没有。

要知道他现在还顶着幸运+1的称号呢。

双重保险都救不了,果然玄不救非,氪不改命是有说法的。

这边解决了,楼上还有些人被抓伤,不过陈晓没兴趣再等起码一个点。

看来还是得找找能爆东西的地方,一堆补给卡,拿了有什么用?

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