狰是在泄愤。
不过也就6分钟了。
只要拖过这会时间就行了,李则安已经完全没有再上去的必要了。
就是需要大量的玩家不停的死了过来挡而已。
李则安闭上眼,双手握拳,颓坐在镇灵碑附近。
已经没人压着他,不让他往前了。
别人能上去挡,那他们也会上去挡。
只是李则安不能再上去了。
他再上去,就是辜负整个神话玩家对他的期望了。
不过他自己对自己很失望。
有时候违背本心的事情,却是别人希望的事情。
你按本心行事,反而会让别人失望。
所以只好自己对自己失望。
为什么自己不够强。
够强就不会有这种情况了。
李则安一拳打在镇灵碑上,在听到系统提示声的时候,用土灵珠离开了驻地,满腔怒火的进了平原郡城的铁匠铺。
狰跟狞在时间结束前,没用大规模AOE技能,生生的用普通攻击,这种直白的方式,血洗了神话玩家一轮。
不过没有玩家有怨言。
多的是慷慨赴死的豪情。
神话的驻地至此是完全没有后顾之忧了,嗯,前提是不被其他玩家攻掠就行了。
驻地系统开放之后,公会之间可以通过【攻伐令】开启驻地掠夺。
为了这次的怪物攻城。
神话玩家平均死亡了3。7次这么多。
就连会长李则安也掉了13的经验,等级榜也滑落到了第三的位置。
这事情在论坛上被人讨论了半天。
虽然3个公会的人没有说什么,但是也是被人推测出了可能跟驻地有关。
就是不知道为什么建立个驻地会死上一次。
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昏暗的锻造室内,炉火正旺,李则安不停的用锤子捶打剑坯。
整个房间内,火焰跳跃的声音,锤子与剑坯碰撞的声音,李则安沉重的喘息声,还有那颗心脏愤怒地跳动的声音。
李则安觉得自己快要压制不了了。
那么多的玩家,面对无法阻挡的狰、狞。
就这么冲了上去。
蚍蜉(pifu)撼树,不自量力。
他从来没有这么郁闷过。