啧。
少年伸出左手拿着背包挡了一下,但对方的力气比想象的大很多。
虽然只是刀柄,但是传来的震动却让人完全无法招架。
令人不快的声音从左手臂中传来。
感觉已经骨裂了。
左手在短时间之内应该都无法使用了。
苏祁对右手骨折还能没事人一样的夏兰由衷地佩服。
窗户上的玻璃早就在常年暴风雪的摧残中无影无踪。
苏祁单手撑着窗框翻了出去,度假村后门窗户最后的框架也粉身碎骨。
根据苏祁的判断,拥有绝对力量的杀手应该是会直接一脚踹开墙板,直接来追他的。
但是,仿佛在遵守某种规则,杀手并没有选择这种单刀直入的方法,反而煞费苦心地绕了一圈从敞开的正门追了出来。
哦?
苏祁摸了摸下巴。
目前暴风雪已经基本平息,晴朗的夜空投射下的月光足以照亮四周。
雪地上跑步比想象中的辛苦,再加上疼到麻木的左手,苏祁花了一段时间才拉开距离。
此时重新确定方向的杀手已经开始迈开步子朝这里跑来。
不能跑太远,不然杀手被甩下有可能会选择其他目标。
但距离太近的话,刚刚劈开木门的刀就会落在身上。
承受第二击的话,会毫无疑问的倒下吧。
如果单纯是这样的话,这个副本就是没有任何逃生机会的死局。
“一定要注意的是,副本中有帮助玩家逃跑的方式。”
——爱丽丝当时是这样说的。
因为不是每一次进入的时候都一样,所以不能在攻略中写的太具体,免得有玩家太过依靠攻略反而受到牵连。
但总而言之就是利用环境。
苏祁大致明白了《雪山度假村》的情况。
虽然是误打误撞,但后门的窗户是一个很有利的地点。
因为杀手速度很快,动作却不是很灵敏,这点从从转弯时就可以看出,翻窗的速度更是慢的出奇。
另外,在有栅栏的地方,杀手不会砍断栅栏或翻过去,反而会选择绕路。
这样看来,周围的环境越复杂越有利。
如果是空旷的地方的话,就很容易被杀手追上。
利用这样的情况,苏祁绕着两层的木屋转了无数圈,直到日出的第一缕光打在了雪地上。
第一夜平安度过。