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第66章 三级陷阱(第1页)

就当大多数人都在拼命赚取势力贡献的时候,而叶翔等人却并没有战斗,而是在布置着几个新的战场。

这一切的计划要从叶翔派出小黑俯瞰整张地图开始。

叶翔通过小黑的视野发现了义非常奇怪的特点。

那就是现在的主战场是在整幅战场地图的中心,而三个阵营的三十六名高级将领也都均匀的刷新在中心主战场的四周,然而在地图的三个偏僻角落周围却是非常空旷,这对于整幅地图的分布来说十分不合理,于是叶翔就想到了一个可能性那便是这三处偏僻空旷处就是阵营大旗随机刷新的地方,所以叶翔他们便早早的在这三处角落周围全都丢满了火焰陷阱。

另外还有一点值得一提,那就是叶翔的火焰陷阱竟然又满经验了,这一次叶翔花了400点历练将2级的火焰陷阱升到了3级。

估计也只有叶翔这样的神人才有那多么剩余的历练用来升级技能。

现在大多数玩家的技能还都停留在最初的1级,即便是偶尔梁两个技能升到2级的也是凤毛麟角,而叶翔这个家伙却已经拥有3级技能了。

火焰陷阱3(触发陷阱):消耗1点魔力在一个空地上设置一处充满火焰力量的陷阱,一旦目标踏入陷阱范围,将会受到180%的物理攻击伤害和300点的固定火焰伤害;且有15%的几率使目标进入持续45秒钟的灼伤状态,在此状态下目标每秒钟损失20点生命。另外技能因为成功升入3级,有10%的几率触发烽火连环效果。烽火连环效果:触发一个火焰陷阱,周围直径5米范围内最多9个火焰陷阱将同时触发,触发陷阱大于5个的时候,陷阱基础物理攻击伤害翻倍,且有5%的几率忽视目标防御,陷阱触发大于5个,多一个陷阱将额外增加5%的几率忽视目标防御,当触发陷阱达到最大值9个的时候,将有50%的忽视目标防御,且使受到攻击的所有目标在30秒钟内受到所有陷阱类技能的伤害翻倍。烽火连锁效果的火焰固定伤害也会根据被攻击目标的数量而增加,当烽火连锁攻击目标大约10个时,基础固定火焰伤害翻倍,后每增加10个目标基础固定火焰就会额外增加20%,当目标大约等于100个的时候,基础固定火焰伤害将增加至1500点。技能无冷却时间。技能可升级,最高等级6级。需要等级:22级。需要职业:猎人、盗贼、机关师等。

3级的火焰陷阱简直就是一个bug,尤其是这个技能还在没有陷阱设置上限的叶翔手里。

叶翔就这样将三个有可能刷新阵营大旗的地点周围百米范围内全都设置满了火焰陷阱,接下来他们只要等待时机就可以了。

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各大势力依旧在激烈的争斗着,没有人希望自己的阵营会输。

事情的发展就是那么具有戏剧性,几乎是同一时间叛军势力阵营和王朝势力阵营的12名高级奖励全都被击杀了。

系统先后响起战争提示,而这个时候玩家们也都瞬间脱离主战场开始寻找起阵营大旗。

这一结果有些出乎叶翔等人的预料,不过情况依旧在掌控之中。

很快就有人找到了阵营大旗,而叶翔的判断也十分正确,王朝势力阵营大旗和叛军势力阵营果然都刷新在了他们预料到的地方。

很快就有人发现了这两方的阵营大旗,然后消息很快就扩散开来,大批的敌对阵营朝距离最近的阵营大旗冲去。

而叶翔他们早就已经守在自己一方的阵营大旗这里了。

看着朝这边直接冲来的成百上千玩家,叶翔他们非但没有害怕,还露出了喜悦的笑容。

当这一大群玩家冲上来的时候,突然发现周围燃起了一根根火柱,最开始的火柱伤害还不算太变态,中了火柱的玩家的血量基本还有一半,所以这些玩家全都继续往前冲着,当然他们不冲也不行,因为后面的玩家已经将他们挤向了前面。

然而情况越来越糟糕,很快那一个个接连爆发的火柱变成了一片一片的爆发,而这些成片爆发的火柱伤害只能用逆天来形容,凡是被这成片火柱擦到一点的玩家无一例外全都变成了尸体。

在火焰陷阱的强大威力威慑下,那些玩家们开始骂起娘来,当然他们也不敢再继续往前冒进了,毕竟谁也不想这样不明不白的挂掉。

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而在另一边的王朝势力阵营大旗那边情况也是一样,不过在那里受到火焰陷阱攻击的只有新派改革势力阵营的玩家,对于叛军势力阵营的玩家完全没有效果,这主要的归功于在这个战争地图中玩家的攻击模式全都是默认的阵营模式。

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