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第四七九章 占领元素城(第2页)

“咔嚓!”

随着魔法神箭的落下,风行云的骷髅瞬间少了十个!

“十个?才十个!”

看到少了十个骷髅,风行云瞪大眼睛,一副见鬼的表情,他怎么都没想到,眼前的萨丽尔居然还是一个绝对的菜鸟,一个等级很低的菜鸟!

行家一出手,就知有没有,这句话同样适用是英雄无敌,因为英雄一出手,熟悉英雄无敌的人也能推断出很多东西来!

没有使用驱魔大、法,说明萨丽尔还没有高级水系魔法,如果拥有高级水系魔法的话,萨丽尔第一回合绝对会释放驱魔大、法这个对他最有利的魔法。

一个魔法神箭挂点风行云十个骷髅,说明萨丽尔释放出的魔法神箭伤害只有60点,这意味着萨丽尔的力量点数还是初始的3点,这也意味着萨丽尔的等级非常低。

作为一个法师英雄,如果英雄升级的话,系统给的点数最大的可能就在力量和知识上,如果萨丽尔超过五级,力量还是3点的可能微乎其微!

当然这一切都是推断,做不得数,所以风行云直接查看起萨丽尔的属性来!

在《英雄无敌》中,进入战斗后是可以查看对面英雄的属性的,其实在还没开战之前,风行云要是使用透视之眼,也是可以看到萨丽尔的基本属性的,只是当时他在忙着给骷髅分队,释放辅助魔法,一下给忙忘了!

萨丽尔!

攻击力:0

防御力:0

力量:3

知识:4

看到萨丽尔的属性,风行云已经可以确定,眼前的萨丽尔最多只有两级,甚至有可能是一级!

因为萨丽尔这个元素城的法师英雄,初始的属性点数就是攻击力0、防御力0、力量3、知识3。

或许有人会问,魔法神箭的伤害,在没有四系魔法加持或者只有初级的四系魔法加持的情况下,杀伤力明明是(P×10+10),萨丽尔三点的力量,杀伤力是40点才对,怎么会出现六十点的伤害?

没错,按照正常的计算方式,确实应该是这样,但是萨丽尔的魔法神箭伤害不能按照正常的方式算,因为她的特长就是魔法神箭,这个特长让萨丽尔的魔法神箭伤害增加了百分之五十,这让本应该是40点的伤害,瞬间飙升到了60!

也正是因为这个特长,风行云在玩元素城的时候,才会如此喜欢用萨丽尔首发!

一个魔法神箭就高达六十点伤害,加上30点的魔法值,足够释放七个魔法神箭,开局周围的低级兵萨丽尔基本上都可以一扫而光,如果城池边上有个魔井的话,那绝对没说的,扫光光没商量!

发现萨丽尔仅仅是一个低级的菜鸟英雄后,风行云一颗心放到了肚子里,骷髅兵迅速出击,手起刀落,将对面除了精灵外的五队兵全部砍翻在地,连反击一下的机会都没有!

剩下最后的150个精灵,风行云没有马上杀死,而是释放了一个聚灵奇术,将死掉的10个骷髅复活后,这才让骷髅一刀将150个精灵砍翻在地!

精灵这种血少防低的一级兵种,数量再多也不够骷髅一刀削的!

整个过程,萨丽尔只能眼睁睁的看着,什么也做不了,在只剩下一队被双目失明控制无法行动的精灵的时候,萨丽尔是无法释放任何魔法的!

现在,风行云好奇的是,战斗结束后,战败的英雄会怎么样?

毕竟风行云不是神,他也有战败的时候,现在能通过萨丽尔看到战败英雄的结局,可以给他一个很好的参考!

风行云很快就看到了战败英雄会变成什么样子,战斗结束后,只见萨丽尔如同一阵风似的钻入森林中,消失在风行云面前!

“这样也行?”

看到迅速消失的萨丽尔,风行云微微一愣,随后并没有因为萨丽尔的逃跑而沮丧,而是变得相当的开心!

这是好事情啊,萨丽尔在战斗结束后可以迅速逃离,也就意味着战斗结束其实是一个新的开始,以后完全可以找个地方东山再起,风行云以后要是输了,他自己也会有这样的待遇!

打赢了萨丽尔,接下来的事情就简单了!

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