阿狸的话音刚落,一套行云流水的操作在一次的在我的面前又一次出现。
“好啦,反正还是先稳一点吧。”
“接下来……”
“我的中路可不太好打呢。”
中路这样一波的战斗,虽然在召唤师技能方面,阿狸比我多交掉了一个点燃,但我的中单韦鲁斯也因为血量濒危,不得不选择回城补给一波。
这样,我就不可避免地要损失掉整整两波兵线的经济和经验。
经济倒是次要的。
前期中路对线,更重要的是经验和等级。
“少掉这两波兵线经验的话,我到达六级的时间就会比阿狸慢一拍了。”
“既然经验慢了,那么六级一波,阿狸肯定会抓住机会强开。”
阿狸虽然还没拿到我的人头,但是却也已经隐隐将中路线上的节奏主动权掌握到手中了啊——
越来越压的局势,不禁让我忍不住感到一阵压抑窒息。
真的……
太强了啊。
不过,很快地倒是有一个好消息在召唤师峡谷上路传来。
“firstblood(一血)!”
系统女声的击杀宣告肃穆,同时又带着振奋人心的神奇力量。
比赛时间4分30秒左右,上路,打野皇子一波游走gank,配合上单冰女,击杀带走了紫色上单兰博的人头一血。
“果然这场比赛还是很公平的,而我只要做好自己分内的事情就好了。”
此时场上蓝紫双方的人头数对比变成了1比0。
时间5分45秒左右。
召唤师峡谷,下路。
系统女声的击杀提示音以一种令人措手不及的速度飞快响起
“an-ally-has-been-slained(一名友方英雄被击杀)。”
紫色方,adc薇恩拿到人头。
蓝色方,adc探险家,阵亡。
刚才那一波,不怪我家的adc,只能说是阿狸一方的下路adc辅助两人配合实在太好,仅仅只是的ez为了闪避躲开日女的e技能“天顶之刃”、交出了位移技能“奥术跃迁”,但位移的落点位置稍稍贴墙贴近了一些——
结果对手的adc薇恩便第一时间做出了最快反应,q技能翻滚位移突进,一记e技能的“恶魔审判”直接将她的伊泽瑞尔狠狠钉晕在了墙上控住。
然后便是来自日女的【虚弱】和【闪现】突进上来的q技能盾击衔接控制。
哪怕辅助牛头也在第一时间做出了反应,qw的技能二连朝着薇恩冲撞过去想要将其顶飞,但薇恩却是一个神乎其技的【闪现】瞬间躲开控制、顺势再度追杀了上来。
那一个【闪现】,最后便是那干脆利落地一路追杀直到收获人头。
薇恩如果早就拿到人头发育起来的话,接下来我方的处境可不会太好过啊——
(未完待续。)