“an-enemy-has-been-s1ained(一名敌方英雄被击杀)。”
系统女声的击杀提示音在上路响起。
紫色方上路二塔前,上单的大树不甘心地空血倒下。
最终,还是没能逃脱一死的下场。
其实先前身为紫色方上单大树已经是操作得很亮眼了,开始居然特意留了一手没学技能,关键时候才加点在技能上用来逃命,再配合上【闪现】的二段位移……
可以说,如果是换了一般情况,刚刚就应该是他上演一出惊艳的逃生大戏了。
只可惜他的对手实在不是什么可以让他秀操作的对象。
刚刚被老树技能突进上来的同一时间,我就已经开了个q技能的“飓风呼啸”,原地造了一团小型风暴蓄力,等到那大树准备交出【闪现】继续逃生的前一刻,他的小型风暴也随之触,将对方席卷吹飞到了半空中。
然后白起的adc轮子妈就跟了上来,一q技能的“旋转之刃”打了个来回两段的满值输出。
接着等到大树交出【闪现】逃跑,王小虎的打野盲僧也紧跟着一个q技能接二段的“天音波”“回音击”突进追杀了上去。
拍地板减,红buff黏住。
最后人头被白起的轮子妈一记平a带走。
这样一来,等于蓝紫双方军团在上下两路分别是用了相同的套路,分别成功奏效,让两边的adc各自收获一颗人头。
节奏完全是不相上下、势均力敌。
……
“可恶,就差一点……”
浙大竞技间内,身为上单大树忍不住懊恼地检讨。
而紧跟着,康盛冷静的声音响起:
“没事,我们不亏。”
虽然被对面这近乎是立刻就完成的反击搞得心中凛然警惕,但康盛的心情还算是安定的。
两边都是死了上单,可是比较的话,大树哪怕前期育差一些,但随后到了中期团战,依旧会比酒桶更加能够站得住脚、挥出更大的作用。
而且退一步说,至少他的adc******拿到了人头。
飞快切换了一下镜头视角,目光从上路那蓝色方的adc轮子妈身上一扫而过,康盛的眼中闪烁着战意的火焰:
“只要现在的adc育起来了,那么无论是什么样的强大对手,我都有信心与其一战。”
“然后,将其击败!”
……
“这波不亏。”
同样的,我也乐呵呵地给出了评价。
战队其他几人也是认同地一阵点头。
王小虎也发表了自己的看法:“白起的adc起来的话,对面基本也就没戏了啊。”
白起则是笑:“话不能说得太早呢,还是要先稳一点才可以。”
我目光扫过上路,想了想做出决定:“不急着拆塔,白起你单线育,我去游走。”
我的想法也很简单干脆:
既然对手似乎是打定了注意要和他们分开比拼育、打后期,那就如对手所愿好了。
两边拼一拼adc的实力水平,那我还真想不出有什么担心的必要。
不过话说回来,adc之间的对决他可以乐见其成,但其他的一些因素,就自然还是得先解决完毕了才比较舒心。
游戏时间4分钟出头,我的风女又一次游走来到中路。