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第十六章 技能熟练度(第2页)

“嘛,这种事情是不是这个NPC逗我们玩呢。”有位潜弓在接连潜行失败几次后倍为无语。

作为潜弓本身对隐匿的需求并不是太高,为了一个技能点卡在这里练技能熟练度,这怎么想都很憋屈,不过他的声音还是很小声。

这引起了几位盗贼的共鸣,大家的技术都自认不错,职业挑战这种耽搁练级进度的任务真的是太恼人恨了,谁不想去等级榜上争一争?万事先人一步,说不定就能被哪个公会看中,兴许就能走上人生新巅峰呢?

这群玩家里未必没有真高手,夏尘倒没心思去凑他们的热闹,他和其他人一样在思索潜行为什么会失败,至少,在这里的玩家还毫无头绪。

还有技能刺骨的法术卷轴,刺骨未必真的需要依托潜行来进行组合,技能刺骨的初始伤害要比背刺的伤害低上一些,当然1级的CD也比背刺的15秒更短一点,是固定的10秒冷却。

【刺骨】

技能消耗:20点MP

施放时间:瞬发。

冷却时间:10秒。

技能介绍:用匕首对目标进行迅捷打击,造成(0。75)倍武器伤害加(5)点额外伤害,并让打击处陷入伤病状态。

夏尘撕开一张法术卷轴,一股力量灌入他的体内,潜行至假人的背后,匕首闪过。

-10。

有技能和没技能的区别,这伤害,夏尘无语,有了背刺和刺骨,再来点瞬回药水,只要控制蓝量,最多十分钟,一只隐匿猫妖就会被他秀死。

更何况刺骨还附加一个小的伤病减益,若是攻击腿部在附加上要害攻击,玩残会轻松很多。

转身,绕背,继续,夏尘撕开了第二张、第三张……

系统:你学会了技能【刺骨】。

未耗技能点,很良心。

刺骨加上潜行者的职业被动,背击伤害加成最高可以打出13点伤害,再加上背刺——由于人多眼杂,夏尘倒是没有去检验这个技能,不过如果像上次那样碰上龙魂的人去围猎头目,黑吃黑就是妥妥的。

然后轮到潜行,夏尘思索,太阳底下的隐匿肯定不行,既然NPC能够笃定般的提示这样能够提升技能熟练度,那么肯定有什么是被疏忽掉的。

夏尘笼好斗篷,将身影完美的笼罩在其内,发动潜行,缓慢移动,绕背至假人身后,连同刺骨技能一起打出。

系统:本次潜行完成度为0%,未获得技能熟练度。

系统:本次刺骨完成度为73%,技能熟练度已增加。

潜行的技能熟练条未动,刺骨的倒是动了一小截,夏尘无奈,疏忽的地方究竟在哪里?

周围有玩家骂骂咧咧的,气氛略有一些浮躁,夏尘静下心来,仔细思考不足。

一次……

两次……

……

第五次。

系统:本次刺骨完成度85%,技能熟练度已增加,技能熟练度提升1点,当前技能熟练度为1级。

这就有些无语了,接连第五次,夏尘又一次打光了自己的蓝条,刺骨的出招倒是越来越顺手,可是潜行依旧未有动静。

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