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第86章 刀从断处生(第2页)

那把断刀在周易的手上能玩出各种花样来,如臂使指般轻松。

周易还和黄锡范老先生做了颇多交流。在周易看来,黄老先生的动作设计,首重一个“断”字,大概是受到了围棋的影响,得到了启发。围棋和国术都是华夏传统技艺,触类旁通也是有的。

断刀即短,看似劣势,但黄老先生的刀术设计每每杀机从断处起,凶险从断处生,讲究的是从不可思议处出刀,从间不容发处出刀,在对方看似优势尽占的情况下,突然打断对方的攻势,逼停对方,迫其防守,继而展开充满压迫性的高速贴身刀战。

若不能胜,也可从容退走,缠绕攻击,从头开始。

别看黄老先生把招法设计得很凶邪,可是其体现的都是传统的围棋思想,是很雅的东西。

这部电影的终极对决是长臂对独臂,还是长刀打断刀,肯定不能用常规套路的武打设计。

围、断、征,就是这样。

先围,再断,后征,征不了,就脱先,再围,再断,再征。

这种缠绕打法看似发疯,但实际上是合乎国术打法逻辑的。

刀走偏锋,寻隙而进,生死一线间,要求刀手胆大心细,既有血气之勇,又能邪气凛然。

当然,这和正统国术刀战的动作设计理念是完全不一样的,甚至是背道而驰的。

正统的国术刀战,不是围棋,而是象棋,讲究两军对垒,正面拼杀,楚河汉界,大开大合。像前世的李连杰在《霍元甲》和《太极张三丰》里的刀战设计,都是这种,不管打得多么暴力凶险,但还是正面拼杀,还是那种“象棋”的打法,不是“围棋”的打法。

今世周易拍《冲霄楼》的时候,以棍对刀,高松采用的刀法,也是这种正统刀战打法套路,只是喜欢用两败俱伤的拼命打法,以弱打强,看起来更凶险逼人,火花四射,更加疯狂悍勇。

但这些设计确实都是正统得不能再正了。

而黄老先生设计的刀战打法,恰恰不是“象棋”打法,而是“围棋”打法。

为什么说他的动作邪气,邪就邪在这里,走的不是正统路线,不走寻常路。

于无声处听惊雷!

于无路处见刀光!

刀出不闻声,刀斩不容发!

前世徐克在《断刀客》里的终极打戏设计,其实有点这个意思,但只是浅尝辄止,没有概念化,没有设计得特别深入,虽然打法分了层次性,而且很暴戾疯狂,但终究没有深入进去,只是一味的突出了快和狠,拍得也很杂乱,看似暴戾疯狂,但很多细节没有交待清楚。

能不能交待清楚,这是很考验动作设计功力的,不能只给个结果,只让大家看结果是这样的,但中间打斗过程完全分不清楚,那就不行,缺少明晰的动作概念。

当然,那部影片的风格就是那样的,换个导演,未必能拍得更好了。

但可惜的是,动作戏的思想性还是没能更进一步。

影片的风格和打戏设计在当时可能也不被人接受,票房成绩不理想。

也可能是演员人气不高,那就不知道了。

不过当时动作指导的动作设计的理念和传统文化思想,肯定达不到现在黄锡范老先生的这种程度。有人以为设计打戏只要会打就行,不要思想,那怎么可能呢?

没有思想指导,那岂不成了胡乱设计吗?

今世金龙奖和华表奖这样的国家级和业界最高大奖都没有动作设计奖项,业界很多动作指导非常不满,一直在争取,这是为什么?因为他们觉得自己的工作被误解了,他们的工作也是很有思想性的,不是单纯抄袭前辈们的东西。大家一直都在进取,怎么能不给奖项认可?就是这个道理。

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