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360370(第1页)

第361章第361章

第361章

无形镰下压的速度非常快,直播间里的观众甚至还没看清怎么?回事,PJT隐匿就已?经闪袭到了KID近卫的面前,联合上无形镰的近战猛攻,整个动作?形如鬼魅,完全没办法捕捉到任何痕迹!

“是PJT隐匿的第二把武器!”解说喊道:“他加入了混战场!”

KID近卫在一击挡住PJT隐匿后,苗刀的影子再次发?动,整个机甲身形没入影子中,瞬间就位移退后了十几?米的距离。PJT隐匿一击未成,动作?也没迟疑,他与KID近卫最近的影子拉开距离,视线在周围影子动作?上判断一二,很快就再次锁定?了方?向朝着林垚的位置冲了过去。

【我靠,PJT隐匿怎么看出来影子的?】

【他判断都没两秒就马上冲了!】

【我上帝视角都搞混,他也太强了吧。】

“他之前不加入战场是在观察,局内视角会很模糊,E。M双机甲跟KID近卫交战的时候变换太多,很多细节都很难以及时注意?到。”默文大师看向场地内不断追击KID近卫的金色机甲,正是因为?这样,PJT隐匿一开始才没有冒然去靠近KID机甲,而是选择围观KID近卫与其他机甲的战斗,接着说道:“KID那把影子武器应该是存储复刻型影子。”

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KID近卫每次更改影子的动作?以及数目的时候,都与E。M坦克有过正面或者贴近的动作?,如果武器的异能?是在KID近卫战斗使用的苗刀上,那设计的本体应该是根据苗刀与对手碰撞,而去把对手交战期间动作?跟形态记忆下来,从?而进行短时间复刻。

KID的设计师是设计快速记忆机甲外形的幻觉球,幻觉球是长时间的存储,可这个影子的复刻是短时间复刻,当?KID近卫把影子变成自己是最简单的,他可以根据自己机甲的行为?逻辑进行多个形态复刻,影子存在的时间也会比较长。

可但KID近卫去复刻其他人的影子,就需要通过苗刀去接触对面,苗刀会根据战斗期间的数据读取,把KID近卫跟E。M坦克的战斗姿态通过影子复现,才会让E。M医疗难以通过动作?去判断队友,因为?每个影子的行为?逻辑都是他队友作?战时的行为?逻辑。

“这种复刻是需要接触的,KID近卫通过不断接触去更新?影子。”默文大师解释道:“所以要判断出?真假影子也是有迹可循,PJT隐匿是在观察影子的动作?,如果他所锁定?的目标动作?几?秒前或者十几?秒前出?现过,那必然是KID近卫复刻出?来的影子。”

【那这样就是短时间的判断了!】@无限好文,尽在晋江文学城

【他一下子能?判断那么?多影子!?】

【他只要判断E。M坦克的影子就行,通过E。M坦克的影子来定?位KID近卫在哪个区间。】

赛场内,观众顺着PJT隐匿的动作?去看,发?现KID近卫被PJT隐匿缠斗之后,场地内原先出?现的E。M坦克的影子出?现了片刻的差异,有些动作?像是停顿或者重复,一下就跟默文大师所解释的机制相对应了起来。

“可这也很难,KID复刻出?来的影子可以以假乱真。”闻亦道:“在实际的战斗中想要去判断是很难的,如果KID近卫的攻击频繁,操作?来得及的话,影子可以做到5秒一换,5秒内要区分出?周围所有影子的机甲非常难。”

“所以PJT隐匿一直在观察,你如果跟林垚一直处于战斗过程中,花样在你面前变来变去的判断难度极高。”戚司城看着场内,E。M坦克才很难去看清这些……但PJT隐匿不一样,他从?一开始就做好了观察的准备,颇有耐心地等到时机合适再入场。

“他入场就难搞了!”赵乐杰看到PJT隐匿的走位,“他切那把移动武器就很难事先预判捕捉!”

PJT隐匿除了那把攻击路线隐形的强攻无形镰,另一把武器是位移解控类武器,在雪原擂台的时候刷光众人就看到过他利用那把武器穿梭在KID枪炮的炮火中,几?乎是毫发?无伤地靠近目标。无形镰配合上突进如同鬼影的武器,与他交战的对手感受到的压迫力极强。

戚司城也感觉到难办,如果没有PJT的话,KID跟E。M交手的压力不会这么?大……可偏偏PJT跟E。M战队的指挥都在,KID光是对付一个E。M还不够,他们还得提防PJT指挥的算计。

KID面对的不止是机甲数目的劣势,还有两个强队指挥的战术压制。

就在这个时候,戚司城忽然注意?到场内的细微变化,在PJT隐匿入场后,E。M坦克跟医疗的走位发?生?了微妙的变化,E。M坦克看似还在跟着攻击,但他的位置一直在往外移,更偏向与E。M医疗缩短距离。

“不好!”戚司城的脸色稍变,“E。M双机甲绕后,他们在寻求机会攻击!”

赛场内,KID近卫被PJT隐匿逼得节节后退,后者在察觉到他武器问题后就一直追着影子打,KID近卫可以利用三个影子进行位移,PJT隐匿攻击的时候就会利用无形镰的特性,击中一台机甲的同时扫除后方?的影子,极有效地杜绝KID近卫后方?偷袭的机会。

E。M双机甲的动作?很聪明,把主要的攻击权交给PJT,E。M坦克攻击为?辅,实则上这种退后是在减少E。M坦克身上的机甲耗损。场内的混战场面很激烈,局内人看不清楚的操作?,在直播间各个战队机甲的耗损检测程序里,明显能?看到KID近卫跟E。M,坦克的耗损拉开了差距。

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KID近卫的耗损达到了65%,而E。M坦克的耗损在达到63%后变得缓慢下来。

林垚感觉到了吃力,对手的实力怎样他的战斗中的有明显的感知,如果让他跟E。M坦克1v1,他不觉得自己会输给对方?,而且只要影子操控得当?,他可以在限制住一台机甲的同时对E。M坦克施加重击。

只要拖的时间足够久,就能?让其他的队友削高其他战队的耗损,这样后续他们的抢分也会变得更容易。可眼前与他交手的这个机甲师很强,这种强不亚于他曾见?过的爱丽丝,爱丽丝的打法更直来直往,攻击全靠的是敏锐的直觉……可这个机甲师不一样。

林垚与他交手的时候,有种被看透的感觉,就算他变招很多次,但还是会被他精准捕捉到差异。这种交手的感觉很像他在家里的时候,每次与家里的长辈交手,年长且具备的阅历的长者总会轻而易举地识破他的意?图,然后将他击败。

在过了十几?招后,林垚就清楚地知道他跟诺伯特间的差距。

他经验不够,打了这么?久的机甲比赛,但他对战的经验比起那些经历过好几?次顶尖大赛的机甲师相比,战斗中的经验跟应对变招的选择都差很多。

他可以肯定?,他打不过诺伯特。

“KID近卫的耗损很危险,他的累积耗损已?经到了20%!”解说喊道:“KID再不解围,KID近卫很有可能?在这里折损。”

【毕竟是3打1,K

=请。收。藏[零零文学城]00文学城努力为你分享更多好看的小说=ID近卫再强难能?抵得上三台机甲的追攻啊。】

【有点难打,我刚刚看到KID近卫能?一拖三我都觉得牛逼。】

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