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第36章 新游戏红色警戒2(第1页)

“恭喜宿主完成网吧满座成就,成就奖励:命令与征服·红色警戒2。

新游戏将会在今夜网吧更新后上线。”

系统不带任何感情波动的声音出现在了白逸的脑海中。

“啥!”白老板一声惊呼,直把收银台后的柳如烟都吓了一跳。

这会儿已经过了0点了,网吧刚关门,柳如烟正在统计网吧今天的流水。

听到动静后,关切地问道:“老板,怎么了,发生什么事了?”

白逸朝她摆了摆手:“没事,我只是想起了开心的事!”

柳如烟一脸莫名,低头继续整理起了账本。

白逸在蓝星时,玩过的即时战略游戏很多,例如帝国时代、星际争霸和war3等等一众经典IP。

但要说最让白逸喜爱的,还要数《命令与征服·红色警戒2》,即蓝星玩家们俗称的“红警”,这也是白逸继扫雷和蜘蛛牌之后,玩过的第一款真正意义上的PC游戏。

简单易上手,简洁的操作界面,双阵营多国家的特色兵种,丰富的地图玩法设计,使得这款从未登上大雅之堂的老游戏经久不衰,有着极高的人气。

很多人或许不常玩,但电脑里一定装的有!

不过让白逸有些担忧的是,红警和魔域完全是两个风格的游戏,无论是游戏方式还是游戏画风都差异过大,不知道这帮子异界人在玩了魔域后,能不能很快的接受红警。

一夜无话,第二天一早,白逸就迫不及待地爬了起来,连柳如烟给他准备的早饭都没吃,直接来到楼下打开了电脑。

看着桌面上多出来的游戏图标,白逸会心一笑。

点进游戏,经典的过场界面闪现,近景的自由女神像,后方的天空漂飞着无数的基洛夫空艇,下方还印着游戏制作者westwood的logo。

高亢激昂、振奋人心的背景音乐随之响起,接着弹出来的便是白逸早已烙印在脑海里的游戏界面。

正中间是一个占据了大半屏幕的雷达显示屏,右边则是竖列的一个个功能选择项。

红警可以联机对战也可以单人游戏。

现在网吧里就白逸一个人,他自然是选择单人游戏。

单人游戏模式分为两种,剧情模式和遭遇战。

剧情模式可以通过一个个任务来解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。

遭遇战中,玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由地更换地图,消灭除自己外的其他敌人来达成胜利。

这两种游戏模式白逸都非常喜爱,但鉴于太长时间不玩了,白逸打算先开一把遭遇战暖暖手。

自定义地图:冰天雪地

国家:法国

位置:随机

添加电脑:七个冷酷的人

红警中每个国家都有自己的特色兵种,或者武器。

法国的特殊武器便是巨炮。

进入游戏,白逸非常幸运的随机在了8号位置,也就是小岛上,这个位置对于爱打1V多电脑的新手玩家是非常友好的。

这个位置虽然防空一般,但是防陆地兵种压力较小。

因为其他人只能通过右下方的谷口,和正下方的山坡这两条路线来进攻。

这两条进攻都在地域下方,非常便于调动防守兵力,因此玩家在这个位置的话不会出现前后夹击腹背受敌的情况。

由于是对抗七个冷酷的电脑,所以白逸并没有选择拖动基地去吃中间的彩色矿。

而是第一时间展开基地,点击建造电厂,随着副官伊娃经典播的报声“ConstructionComplete。”响起,白逸感觉这个游戏瞬间有了灵魂,回来了,都回来了!

电厂落地的瞬间,白逸就立即点选了兵营。

很多红警新手在选择建筑时,会按部就班,造完电厂造钱厂,其实这是错误的思路。

钱厂的造价很高,这使得它的建造速度极慢,在这么长的建造时间里,你就只能等,什么都干不了。

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