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181幸运值与魅力值(第1页)

这回他的事情又多了起来了。

定海手串现在还没有装备的必要,落宝护符倒是变得还凑活——主要是那两个法咒貌似给落宝护符升级出了特效。

嗯,【剑气】这个特效可有可无无所谓,但是【回溯】这个特效有点儿猛!

虽然只有0。05的几率,但是苏木对于自己的运气还是很相信的:他相信这0。05的几率一定会用到刀刃上!

至于那个古独宝剑,好吧,那玩意儿就是个拉后腿的!

那个解锁升级的描述是“每击杀一个强大的敌人,都有概率吸收魂力”,这个强大的敌人估计boss级别以下的怪物应该不算吧,这样的话,每次一打boss他就要换上这么一件坑爹的装备,这不是拉后腿这是什么!

说道装备升级,苏木看了看自己的幸运指环,上面显示“升级:128-100(可升级)。”

在系统更新升级前,苏木一直无法确认自己究竟是不是要升级这件装备,毕竟当时幸运值的作用十分模糊,而现在苏木已经决定了——升级。

因为系统更新后,幸运值和魅力值两项属性已经有了具体的解释。

幸运值:可通过消耗幸运值为选择强化装备(需要生活技能【强化】),可通过消耗幸运值为5人副本boss加持debuff。

魅力值:可通过消耗魅力值跳过副本boss(不影响副本通关),可通过消耗魅力值跳过任务环(不影响整体任务完成度)。

看起来都好厉害,有木有!

但是苏木再具体细看的时候,发现坑爹的事情出现了。

首先生活技能【强化】是一个新出现的技能,该技能通过强化装备进行技能熟练度的提升,在不消耗幸运值的前提下,基本强化装备百分百失败。

而每消耗1点幸运值,便会提高0。01的强化成功概率。

也就是说,要想成功强化一件装备,你即使用了99点幸运值,也只有百分之九十九的概率强化成功,一旦你点儿背、脸黑,抱歉,99点幸运值打水漂了!

而且强化装备的费用还不低,跟修装备耐久一样,好装备强化一次的钱都得好几个金币。

然而最最关键的是,强化装备之后得到的效果,竟然只能是该装备所加属性提高百分之三,而一件装备只能强化一次……

至于给boss加debuff,更呵呵!

普通本的boss一个debuff需要25点幸运值。

大哥!25点啊!你以为幸运值那么容易就能弄到手吗?

东风楼雪狼都不止一次跟苏木抱怨(同时也是羡慕嫉妒恨)苏木竟然有一个幸运指环这么逆天的装备。

对于普通人而言,一般平均打5次史诗本可以得到1点幸运值,而英雄本和普通本获得的幸运值则是更低。

这里的低指的是幸运值多少的获取,而不是幸运值概率的高低。

苏木曾经就问过系统幸运值的获取,系统竟然给出了完美的答复。

原来每个人在副本结束的时候,都会获得大于0的幸运值,只不过有的人能够获得1点,有的人获得的不过是0。0001点。

这在系统解释来看,就是玩家没有谁是完全倒霉的,只不过有的人运气更好罢了!

所以,苏木的幸运指环是每次获得幸运值时可以额外+1,这样无论他是获得0。1点幸运值,还是获得了0。0001点幸运值,终究每打一次副本,就可以至少得到1点幸运值。

苏木一度认为自己的幸运指环是个bug,说不上哪天系统就会查封。

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