无非是担心他会抹不开面子,口头承诺一些事情,对后续谈判造成影响。
又或是他过于积极的态度,会让对方觉得占据优势。
羽生秀树想了想,觉得北原惠理说的有道理。
这种时候,任何会给对方造成误会的举动,还是能不做就不做。
小学馆那边没有事,正好把精力都投入到精灵娱乐这边。
“好吧,我就不去了,忙了好几天,正好回家去休息。”
“羽生桑明白就好。”北原惠理放心的说。
“那就先告辞了,明天见。”
“羽生桑,明天见。”
北原惠理说完,将羽生秀树送到门外。
两位助理看他们出来,赶忙起身问好。
羽生秀树微微点头回礼。
顺便看了眼一副菜鸟模样的三浦美纪,但却没有说什么。
对方现在还不是漫画家,说什么都会显得太过冒失。
还是顺其自然吧,有北原惠理这层关系在,也不愁对方会飞了。
……
几个女人都不在东京,羽生秀树让马尔科送他回了万事屋。
陪着小母猫度过一个没有人打扰的下午之后。
第二天一早,羽生秀树精神饱满的来到云上文化。
昨天下午,北原惠理已经按照他的要求,组建了联合开发组。
此时所有联合开发组的人聚集于会议室内,等待着羽生秀树召开项目启动会议。
当羽生秀树走进会议室,所有人立刻起身行礼。
“羽生会长,早上好。”
“大家好,坐下吧。”
羽生秀树跟着一起坐下后,先打开联合开发组人员的资料,快速翻看起来。
虽然联合开发组以神话工作室为主,但由于神话工作室的负责人堀井雄二,此时在和新垣哲也测试第三方开发机,以及游戏移植的的事情。
因此联合开发组除了羽生秀树这位总制作人,另一位执行制作人,是由堀井雄二的助手担任。
对方名叫龙守幸嗣,羽生秀树记忆里那些霓虹知名游戏制作人中,并未有对方的名字。
龙守幸嗣是精灵娱乐成立之后,通过招募加入的。
能够担任堀井雄二的助手,凭借的是优秀的开发能力。
这次担任执行制作人,也是堀井雄二的推荐。
是一位完全由精灵娱乐培养的嫡系游戏制作人。
一个人能否成功,能力当然重要,但机会也同样重要。
前世对方或许因为种种原因没有出头,但这个时空却因为羽生秀树改变了命运。
不过执行制作人虽然不是羽生秀树记忆中的人。
但他在看名单资料的时候,还是发现了一位记忆中的名人。
近藤浩治。
毕业学校:大阪艺术大学艺术学院。
入职日期:1983年。
就职部门:游戏配乐部。