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第194章 WE的计划(第2页)

把韦鲁斯驱赶走肯定也是赚的,但跟上路的损失比起来,完全不止渴啊!

……

……

“阿西!”

后台,Kkoma教练懊丧地捂住了脸。

他千算万算,就是没算到这一手——这群人居然真的没打算在前期做事,而只是六级时候来一波。

这就像什么呢?

就好像你玩个机器人,在出勾之前你算到了对方一切的可能的闪现位置,并在其中拣选出了一个最有可能勾到人的角度。

然后当你真的出勾了,你却发现对面根本就没闪。

不仅没闪,连走位都不走一下。

于是你的所有预判都成了笑话。

Kkoma现在就是这样。

如果他知道WE前期根本就没安排什么特别的战术,只是想和平发育到六级,那他肯定就会让Huni全力压制杨明的发育,无限延后他们这套战术发力的时间点。

事实上,WE这边的计划发力时间点,也确实是在第一个峡谷先锋刷新后。

那时游戏已然进入前中期,三路都有R,己方阵容也进入发力期。

不需要赢团,只需要把先锋拿到即可。

拿下先锋,就可以让杨明单带一路,拖住纳尔,他们四个再去打团。

中期4v4,WE是一定强于SKT的。

因为霞这个点在装备起来前真的很尴尬。

要输出输出不够,要功能功能没有。

倒勾勉强可以算是个控制,只是稳定性极差,很难控到人。

反观韦鲁斯。

单单是一手大招,便可以和中单蚂蚱形成绝杀。

又因为被动的缘故,他的短时爆发和团战持续输出能力在当下这个时间点,也要超出霞很多。

即便发育稍差,其在团战中能发挥出的作用,也绝对远超对面ad。

当然,到了后期需要ad接管比赛时,韦鲁斯的输出就有点不够看了。

不过这都是后话,现在不需要考虑。

另一边,如果纳尔选择TP救援,那就更简单了。

杨明这边亡灵大军一召,再放出峡谷,分分钟就能从下路一塔拆到高地。

如此,两边形成见合,WE必取其一。

以上,便是WE原定的第三局作战计划。

不过进入游戏没多久,在察觉到SKT这局的战术布置变化后,杨明便也及时对己方战术做出调整。

六级这一波,便是在他指挥下完成。

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