在虚拟游戏世界中,万科的意识体,踩着松软的土壤,他走到一片比较平坦的空地,仰望四周,发现没有一个游戏玩家的身影。
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他眼睛一眨,眼前就浮现一个虚拟的显示器。
为了避免隐私,显示上面的数据,也只有游戏玩家自己能看到,数据显示着一排排怪异的符号,那是宇宙帝国的通用语言,系统详细介绍着他脚下这颗星球的总直径,还有内部构造,飞船数量,等等其它信息。
简单看了这些信息,万科的意识瞬间消失,几乎是同一时间来到了星球的内部世界。
这颗星球大陆地壳厚度只有三千米左右,三千米的地壳下,全部都是空心的。
这个星系,所有的星球内部构造,除了颜色和直径大小有区别之外,其它的信息基本上都差不多。
星球直径和地壳厚度的几乎都不同,越是靠近星系中心的星球内部,总直径就越大,显得地壳也比较厚。
根据游戏提供的信息,整个星系中的所有星球地壳厚度,从一千米到上万公里之间,星球的总直径,从不足万米至到几千万公里之间。
这部游戏有意思的是,就连黑洞天体的内部,都是空心的内陆世界,这个现象很有趣。
更有趣的是,所有星球内部世界的大陆上,都是在模拟地球大陆世界环境。
万科来到内陆世界,发现这里的大陆上,不但有淡水湖泊和小河沟,还有草原和花海,还有城市和自驾游景区。
不过,所有城市建筑都一样,全部是由一艘艘太空飞船组成的,游戏规则提示,按照人类的万年历,每天的良辰吉时,都要开着宇宙飞船去外面,观赏星系,享受暗能量。
这种规则是为了让神族的子孙后代,暴漏在太空环境中,吸收真个星系的暗能量。
特别是孕妇,无论神族还是普通文明,都要在良辰吉时去观看浩瀚星海,坚持一个小时,就可以得到两颗星球资产,如果怀的是双胞胎,孕妇观看浩瀚星海一个小时,就可以得到三颗星球资产。
不过要想得到这些星球资产,孕妇需要在每天的良辰吉时,把虚拟的星空当画板,用自己的视线当做神笔,转移自己的视线,在星空画板上编写故事,或者绘画,或者写字。
专业的仪器,会根据孕妇的作品,创建新的文化体系,或者新的文字,或者新的企业商标。
游戏提示的很到位,只有在每天的良辰吉时,在这颗星球大陆上,才能避开黑洞释放出来的负能量。
万科的意识,光速穿过几个由宇宙飞船组成的城市,发现每艘飞船的顶层甲板上,都印有一幅精致的图案。
通过系统提供的数据,他发现每幅图案,都是宇宙帝国服务的财团企业商标。
这颗星球内陆世界,整体内部空间结构看起来,感觉就像是技术精湛的艺术家,在足球的内部,创造了一个显微镜才能看到的微观小世界。
这种内陆世界设计理念,在宇宙很多星系文明中都很常见,也没什么创新性,甚至很多先进的碳基文明放弃了这种模式。
根据历史资料记载,曾经有很多先进的碳基生命文明,因为不想被陨石雨攻击,也不想每天接触宇宙灰尘,更不想让自己的文明,都暴露在太空环境中。
所以,在几十亿年前,很多先进的文明的统治者,决定把整颗星球内部,改造成为这样的星球内部空心世界。
这个改造星球的过程,理解起来很简单,就像把空心的足球内部空气排干,压缩成为实心的球状物体,它的直径,会缩小很多倍。
但是,再把实心的足球内部,充满空气之后,直径会突然增长很多倍,所以,改造星球项目也同样,这么明显的变化,很容易被外星人的仪器观看到。
在现实的世界中,把实心的星球,改造成为空心的内陆世界,仅靠碳基生命的科技的话,工程进度会非常的困难,而且,还会消耗大量的能源。
不过,对于神族来说,能熟练操控宇宙磁场和暗能量,所以星球改造项目就比较简单,一发芯片子弹,就能直接把一颗实心的星球,改造成为空心的内陆世界。
作为碳基生命,需要经常见到阳光,去地壳下生活就是自寻死路。
无论动植物,或者是人类本身,生命的的子孙后代,都需要传递更加强大的基因信息,这些信息全部都在暴露的星球大陆上,厚度几千米的土壤,把所有的宇宙能量信号都屏蔽了。
大气层每天都可以吞噬大量的宇宙灰尘和小颗粒陨石,这个循环不断的过程,可以让一颗颗星球不断成长,可以让一代代碳基生命,不断的提升自己种族的抗病毒能力。
不过,万科想不明白,汇源为什么要这么做这样一款游戏,创造这样的虚拟游戏世界环境,会让碳基生命向往这样的地下生活。
虽然这种封闭式的世界很安全,永远不用担心陨石雨,不用担心外星人,也不用担心伽马射线,但是,碳基生命只要进入地壳下,生活在这种封闭的空间中,基因就会出现变异。