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第62章 嫉妒(第2页)

就算后期游戏剧情真的更加精彩了,但只要开头部分没有把玩家们留下来,那么后续就算再精彩也是无济于事!

“赵老板英明,我就是这么想的!”

说实话,王耀祖属实没有想到赵可可竟然一下子就看出了自己心中的想法,这让他大为震惊。

仅仅通过一个游戏剧情梗概,就判断出了自己的后续计划?

这个赵可可,果然是真人不露相,露相非真人呐!

“各位,《地下城与勇士》的剧情初看起来确实可能比较俗套,但我们这款游戏的目标其实不是通过剧情留住玩家。”

“只要剧情说得过去,那么我们的游戏,就一定可以凭借其出色的玩法留住玩家!”

王耀祖郑重其事道,然后开始向众人介绍其《地下城与勇士》的核心玩法。

“首先,和传统的MMORPG游戏不同,我们的《地下城与勇士》是一款横版的过关游戏。”

“要是没听懂,那街机你们总知道吧?”

“这款《地下城与勇士》,我们的目标就是将其做成一款MMORPG版本的街机!”

“在游戏当中,玩家们可以扮演鬼剑士、格斗家、神枪手等多种职业,在名为‘地下城’的副本当中刷怪升级打BOSS,并且爆取装备。”

“如果在座的诸位玩过《拳皇》、《街霸》等格斗类游戏的话,那么在《地下城与勇士》当中,也一定会感受到相当的既视感。”

“因为你只要操作的好,就可以打出无限的连击,打到敌人无法还手!”

王耀祖兴致勃勃的说道,一想到自己在的地球上和舍友们在DNF当中游戏的日子,就忍不住有些手痒,想要立刻和他们一起再去刷上几张图!

“除了格斗这个核心玩法以外,我们还有职业、技能、等级、任务、组队、竞技场、交易、师徒系统等等游戏内容。”

“可以毫不夸张的说,只要玩家们有足够多的时间,他们甚至可以在游戏当中玩上一天,都不会觉得枯燥!”

王耀祖越说越是兴奋,一直静静听着的员工们也是越来越激动。

尤其是李成成这帮在大学里打了好几年游戏的家伙们,当他们设身处地的投入到王耀祖所给到的构想当中时,尽管都还没有玩到游戏,他们竟然就已经产生了一种“很爽”的感觉!

只不过看到众人如此反应的时候,赵可可的脸上却露出了一丝不易察觉的微笑。

王耀祖对于《地下城与勇士》的玩法描述听起来确实挺有趣的,但也仅仅是有趣而已。

毕竟要知道,他所设计的这些内容,在其他MMORPG游戏里面可也都是存在的,可以说几乎没有太多的创新。

唯一称得上是创新的点,应该就是所谓的“横版街机格斗”了。

可问题是,“街机格斗”这东西当真很好玩吗?

恐怕不尽然吧?

否则的话,街机游戏为什么已经在市面上快要死绝了呢?

而现在,王耀祖竟然还要不跳黄河不死心的把MMORPG游戏和街机格斗这两者结合起来,那最后的《地下城与勇士》的成品,岂不就又是一个四不像了?

“哎等等,我为什么要说又?”

却在此时,赵可可的得意戛然而止,因为她忽然想起,自己曾经对《三国杀》的评价也是“四不像”,但它最后却还是成功火爆了。

而这一次……

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