它们都有着凶残的本能,看见生物的一瞬间第1个反应都是进行吞噬,而本身基因为了确保自己活着,也是开始不停的强化自身。
相比起在雅典娜的神界,这第1批从海里面跑出来的生物抵挡不住阳光死亡的少之又少。
相反,他们还以更快的速度适应了阳光,并且已经出现了类似吸光的能力。
这换来的代价就是它们的相貌完全也难发展,炫想要去进行干预都有点下不去手,不是不忍心,而是无从下手。
还好,他并不是雅典娜那种颜控,现在世界要作战,是以打仗目的去创造生物,自然丑不丑的都不重要,只要够强就可以了。
一场神仆自己的战斗有三个回合,这三个回合分别对应三个时期,一个是萌芽时代,第二个是支柱,最后一个便是大树时代。
这是一个植物版本的称呼,不过从他们三个之间对比,就已经知道这三个时代对应的到底是什么。
而其中每一场的对决开始都是预防到达这个时期便立刻开始,换而言之,这是一场赛跑游戏,谁先触发,谁就占据巨大优势。
因为这证明触发者的发展度跑得比另一方快,那么基本上也就能够锁定一场的胜局。
而根据规则,这三局能够获得的比分都不同,第1局胜利能够获得一分,第2局是二分,第3局是三分。
也就是说前两局输了,第3局赢了那就能够战平,换来第4局的最后一搏。
所以玩这个游戏心态相当重要,即使第1场第2局输了,只要心态不崩,那么第3场就很有可能能够追回来。
当然前两局输了的情况下具体真的能不能够追回来,那真就看后者手段了。
就在脑海中回想着规则的时候,世界突然震荡了一声,伴随着一阵底下生物听不到的钟声响起,天空中一个13的数字出现。
证明是炫先触发的萌芽时代,视角开始被拉远,炫抬头看去,对面出现了一个身影,那这是第十一神子派出的神仆。
此时明显因为自己的落后,对方正皱起眉头。
炫也就仅仅看了对方一眼,小角色不需要过多关注,当然如果第1把输了的话,那这个小子就可以去除,足以让他认真的看一下对方的脸。
目光回到下方,战斗是以生物传送的方式,只见整个世界的生物都被搬到了一片新的战场。
炫向前方看去,对方选择的竟然是植物文明,各种奇异的花苞展现在他眼前,五颜六色,鲜艳无比的样子展现在他眼中的是各自的危险气息,里面绝对有不少带毒的。
此时双方会面,明显都因为自己的传送而感到有点懵逼,当然这情绪也只是刹那而过,甚至连这种情绪都没有。
一种彼此看不顺眼的气息密布在了他们双方周围,炫的生物异形率先开始进攻,只见一个个奇形怪状的,他们直接就扑向了那一朵朵花苞。
而面对如此进攻,花苞们的安静如鸡,似乎并没有移动和展露情绪的能力,仅仅是静静等待着来自异形的思念。
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