平时打起架来,点人都是未命中……
现在有陆明飘在前面,大家瞬间能打动人了。
输出系玩高兴了,重甲还更高兴。
同样也是因为闪避格挡这一点,以前一秒飘一排被暴击的彩字、现在换成了一堆闪避格档的白字,画风突变、游戏体验剧增。
陆明这件披风,攻防两端,影响的恰好都是这个流派。
就在这一进一退之间,双方单兵实力瞬间被拉到了同一个档次。
4万打2万5的优势,体现得淋漓尽致。
而且,不服的指挥能力……比对面还更强。
他反应快,见识过的团战也多,丰富的经验带动下,往往能先对面一步根据崎岖的山路地形拉好整个团队的走位。
在这一点上,烟雨楼的指挥,表现得还稍显稚嫩。
看得出来,他应该也是很努力得在跟玩家“沟通”教他们该怎么打。
但估计说得比较模糊,他们的玩家,打得都很集中。
泾渭分明,严格战法牧。
输出系职业都扎堆站在了一起。
不像不服,一个一个点,攻击力高于多少的游侠战哪儿打谁、法攻低于多少的雷法站哪儿打谁,分职业、分系别、分流派,不厌其烦,讲得及其繁琐!
繁琐这个词,换种说法,就叫细致。
玩家都是没有主见的,特别生活玩家……
大家平时没那么多闲工夫也没那么丰厚的财力去研究整个游戏系统,他们可能只知道自己这一个职业、一个流派的打法,其他职业?
反正我知道他是个人,那就够了。
知己知彼方能百战不殆,大家都独善其身,不了解其他职业的特点,自然也很难知道究竟该打谁才能最大化体现自己的价值。
有一个充分了解所有游戏系统、什么职业都懂一点的指挥,确实,有优势。
多方因素影响之下,一场本来他们还觉得是55开攻坚战的帮战,莫名其妙间,竟打成了虐杀。
5分钟不到,拉车帮就已经逼近了魔教复活点。
其实这很正常,帮战嘛,谁没围过被人复活?谁没被人堵过?
只要被围的一方还知道喊大家存好技能一起冲,那就没事儿。
可……
烟雨楼冲是冲了,但每一波都被瞬间摁了回去。
在复活点外十多米的位置打了七八分钟吧,不服直接在管理频道喊了其阿里。
“不好了,青青,赶紧放水、赶紧放水!”
“怎么了?”陆明一听不服这平时一向看热闹不嫌事儿大的家伙竟然说出这种胡啊,也是有些茫然。
“我看见烟雨楼有人退帮了……”
陆明和大家都震惊了,“哈!?”
“不信你们仔细看,复活点里面是不是有那种挂着PVP的大号脑袋上没帮会的?
刚退的欸,我都看见好几个了,前一秒还烟雨楼精英呢,下一秒直接光头。”
姑奶奶慌了,“按怎么办啊?照这么打下去,梁子肯定结下了啊!”