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第15章(第2页)

……我已经为大老师报警了。

而在将视线投向最后几个奖项时,莫岚才终于搞懂了系统设计这个模板的用意。

随从:雪之下雪乃,平冢静,雪之下平乃,由比滨结衣等……(初始好感度0):0。9%

随从:雪之下雪乃,平冢静,雪之下平乃,由比滨结衣等……(初始好感度60):0。1%

没错,对于玩家而言,抽取这个系列的意义,应该就在于在这1%的几率,这个极低几率可以抽到娇俏可人的小姐姐的机会。

莫岚已经看过新人手册上的讲解了,【随从】可以理解成能与使用者在无数个世界并肩作战的特殊NPC。

玩家可以按照自己的喜好培养自己的随从,相当于普通网游里的NPC队友,只是更为智能,可塑性更强,而且不会真正死亡,哪怕在副本中阵亡,也会在回到个人大厅中重生。

当时的莫岚还在下面看到了一条很长的备注,内容包括但不限于随从的复活不是换个新的,而是在本体死亡时将其救回个人中心重塑肉体,依旧是那个人,且玩家下线时,随从也会在保证忠诚的情况下拥有自己的生活等等。

当时的莫岚还疑惑为什么系统要专门搞这么一长串的备注,现在他明白了。

因为随从除了随从和队友以外……

还TM可以是老婆啊!

如果换一个真正的死宅来,莫岚估计他肯定连看都不看别的系列,单凭这1%的几率,他就会毫不犹豫的一波梭哈。

赢了雪乃入怀,输了拖把入怀,横竖不亏,奥利给!

但莫岚在死宅之前,先是一个玩家,尽管他不否认这1%的几率对他有很大吸引力,但归根结底,他还是更想要能提高战力的物品一些。

换句话说,此刻比起雪乃和静可爱,莫岚其实更想要一只能自爆的大老师……

将春物系列的描述关上,莫岚将视线放在了最后一个系列上。

【魔兽争霸3:光环系列】。

《魔兽争霸3》这款游戏,对于莫岚这个年代的人(05后)来说,其实已经是非常久远的古董了。

但作为资深游戏宅,莫岚还是花了一段时间来瞻仰过这款在世界游戏历史上留下痕迹的名作。

本体是RTS(即时战略)游戏,却依靠着极为强大的地图编辑器衍生出了忍者村大战,守城地图,乃至3C,DOTA这样的经典名作。

归根结底现在的DOTA和LOL等MOBA游戏,还是得叫《魔兽争霸3》一声老爹,之所以不叫祖宗,是因为上面能追溯到星际争霸1……这个就不浪费字数赘述了。

莫岚关注的重点并不在游戏本身上,而是在于这个系列的后四个字。

【光环系列】。

“光环”是范围增益技能的一种,技能效果是在某个拥有光环的单位及其周围一定范围内的单位也都具备某一特性,例如统一加移速,统一加攻击力等等,是简单实用的被动广域增益能力。

他对自己的定位就是重装要塞召唤流,对于这个流派,最重要的东西除了召唤物和自身肉度,就是能够强化召唤物的各种技能。

【召唤专精】是其中之一,各种能够被动强化周围队友属性能力的“光环类技能”同样如此,这个系列,恰好就是现在的莫岚所需要的。

将光环系列的解析打开,跳过对游戏和“光环类技能”名词的介绍,莫岚将视线直直投向了抽取几率一栏。

很快,莫岚发现,这个系列里的奖品,是魔兽争霸3竞技模式中最经典,最基础,但也最简单实用的“魔兽八光环”。

第二十七章训练模式

“魔兽八光环”,指的是在魔兽争霸3竞技模式中会出现的八种光环类技能,每一种都可以为拥有者周围的单位提供简单实用的属性加成。

分别为:

辉煌光环:12。5%

耐久光环:12。5%

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