第二套方案,就是强行上《少女》系列的自有IP,强搭炉石,优点是可以卖肉,自有IP有一定热度,还可以和《少女》联动,也算是备选。”
姜朝阳微微蹙眉,表情有些疑惑:
“既然是联动,那为什么不直接用《三国杀》或者华国古代神话来联动,这样更有接受度一些吧?”
姜朝阳的提议,季风不是没有考虑过,但最终却被否决了:
“不行的,朝阳哥,在更广泛的文化背景中,‘炉石’一词源自中世纪欧洲的一个古老传统。
指的是壁炉底部用来防止火星迸溅造成火灾的石头。
这种用法中,‘炉石’象征着家的温暖和安全。
所以,炉石=温暖舒适的家。
无论是《三国杀》,还是华国古代神话,和《炉石》这个概念都不搭。
而且还有一点,也是最重要的一点。”
“什么?”
“国人的文化接受程度很强,看似封闭,但其实我们的内心很包容,更容易接受世界各地的文化气息,毕竟我们本来就是多民族。
但老外不一样,明面自由,实际上思想僵硬的一批,想从他们的手里赚钱可不容易。”
姜朝阳听到这里,顿时感觉有些不对劲。
“不是,季风,你居然还想赚老外的钱?那可不太容易。”
季风听到姜朝阳这么说,哂笑一声:
“呵,朝阳哥,你怎么说也是留过学的人,还在外面白手起家做过生意,思想怎么跟那些老东西一个样?
老外的钱,难道不是更好赚一些么?”
姜朝阳闻言愣了一下,微微挑眉,沉吟片刻后却点了点头。
“确实如此,如果能打开口子的话,老外的钱会更好赚一些。”
外国人的钱比国内人好赚,或许有一些GDP,收入之类的原因,但最根本的地方,还是付费意愿的问题。
讲直白一些,就是他们更愿意掏钱。
说到这里,姜朝阳算是明白季风那两个备选方案的原因了。
如果考虑国外市场,那就必须要考虑老外的文化接受度,国内神话再怎么史诗,丰富,在国外的传颂度也远远不够。
用北欧神话的IP,就等于在考虑外国文化接受度。
而《少女》这个本土IP,性质就比较直接了,就是在对弈中,夹杂隐晦的软色情。
所有男人都是色批,不接受反驳。
文化你可以不接受,但柰子可以为我说话,在目前ZZZQ还没有流行起来的情况下,足够大的柰子能够打开足够大的市场。
姜朝阳思索了许久,终究还是说出了自己这边的判断:
“最好的,还是魔兽IP。”
“我知道,但我们无法确定的是,雪厂有没有相同或者类似的计划,我们的时间不多了。”
《炉石传说》的上线是14年,但在13年年底,就已经有设计概念问世了,也就是说,他们在做这个游戏的时候,雪厂也在做了。
虽然初代的《炉石》设计团队只有两人,开始的概念甚至只有F版,但已经展现出优秀的潜力。
季风的时间并不多,不说全吃吧,把炉石这个概念占住,能够从这种卡牌对弈游戏中,分一杯羹,打出指尖在国际市场的名头就行。
姜朝阳一边听,一边点头,思索时会喝一口咖啡。
“所以,这两样都只是打口碑,顺便迷惑一下国内大厂的视线,敛财的项目,还是《阴阳师》?”
“是的,其实有些事情很难平,国内大厂外战外行,内战内行,杀熟,杀自己人,他们是有一手的。
不丢点烟雾弹给他们的话,《阴阳师》这款游戏的上线恐怕不会那么的顺利。
不过今年4G已经搭建好了,紧接着就是慢慢的普及,而《阴阳师》将会是明年趁着这股4G东风,全网最优秀,也最赚钱的卡牌游戏。”
听到季风突然提起4G,姜朝阳有些好奇。