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第三章 杀戮之城79(第2页)

“阿诺捏……反正没有地道战一说,安全,咱有大把的时间躲着等个机会嘛,”莱月昂善意地以同种方式发语,“按你的描述,应该有人耍投石机吧,战况激烈啊,不过打不到你就没关系。”

南辰琉绞尽脑汁搜索还有什么可说的,可惜开始想这种事的时候就证明已经词穷了,他只好重新发呆……土泥的触感让人联想到粉尘堵塞之类的关键词,所以下意识不想呼吸,而发呆可以缓解为自动档,倒也不错……

咦!等一下?好像有什么大黑耗子蹿过去了?

好巧不巧,愉快的休闲时间走得飞快,第二波陨雨已经落地,沉闷的雷暴在地中游走扩散开来,震断南辰琉疑惑的思绪。

而此时的地上,南辰琉口中的大黑耗子再次被陨石当头喝棒,随后竟短暂的停了下来。

“!!”当然他不是自己想停的,伯乐提着灯笼心头大震眼角一颤,瞥向角落记录板的字样。

“碎石攻击,物伤3709,石化格档生效,免疫。

受到攻击,武器光环失效。

碎石多次攻击,累物伤105,盔甲格挡,免疫。

操作无效,您处于战斗状态,物品正在冷却。”

超距攻击进战?附近有人?伯乐背后一凉,但马上反应过来,地表这种烈度的轰炸是站不住的,浮空和隐身不太可能,虚化等手段也有时限,应该也不会有大能直接完美弹反陨石,多半是遁地了。

还真别说,轻武器挥动射尖端逼近音速是很正常的事,比起都磨擦不出火星的风速人工陨快得多,刷石机产出的快捷弹药肯定也不会特意改变内含密度,形心重心很好估算,弹道在落点前也近似为直击而非武器要考虑手臂收送的复杂弧线,径向力轴是固定的,看上去挺好格开的。

还在思考?思考也算时间哦!在伯乐停滞的一秒里,树人已经缩短了大半与他的距离,陨雨既不能僵直也不能减速这些燃烧的巨像。

伯乐只得重新唤出他心爱的小马,就算他的敏耐很足,可也没本事持续风速甩开树人等到脱战再上车,目前只有继续冲锋一个选择,虽然有点不甘心,但自己只能领着炎头树人们冲阵,被迫给土拔鼠扫清障碍。

太顺利了,无论什么困难都有解决方法,搞得很没有看点啊……但是马车的组合只有在回合制里会被炮打到吧,这不是数值的问题,这是机制碾压。

上马之后,伯乐的视野机位随之变高,视野相应的也开阔了,但总的来说也非并这样,因为周围烟尘四起能看多远基本取决于光的穿透力,好在严重雾霾都还有十几米的能见度,就算并非东方玩家只要受过雷霆战机的操练应该不会撞上那些零星的被落石摧毁的差不多了的枯桩。

“!!”不幸的是他再次发出了无声的惊叹,心脏还没从上一次紧缩中缓过来就再是一纠,不消想见着了不远处头顶着三个黑锅在天谴里闲庭信步的苍蝇头,好似束着高帽逆着天怒而上的朝圣苦行僧。

伯乐回头看了眼近在咫尺的火焰墙,决定当做没看见好了,自己断然不能快速的击杀或者远离他,不过对方马上也就要发现烟潮要扑到脸上了,不是自爆卡车的话应该也顾不上自己才对。

不过既然想到了自爆卡车这一可能,就要认真的考虑规避方法,片刻后伯乐再次发挥想象力,直接解除马匹同时屈膝蹲下,点起灯笼进化为低底盘赛车……不过僵化住躺下的姿势应该更能减少被发现的几率吧?

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