这样严重拖慢了前进的步伐。
就不该好奇心这么重,大晚上的进秘境来,而且还是限时的,不知道打完得到什么时候了。
收拾好心情,给自已定个目标,赶在秘境时间结束前通关秘境。
只是这精英掷斧骷髅不但难杀还不爆东西,可把杜小文难受坏了。
杜小文只能放弃之前小怪全清的想法,开始只清道路前面的怪物。
但是随着前进,怪物也从精英骷髅战将变成了骷髅精灵统领。
看着前面扎堆的骷髅精灵统领,其中还夹杂着数量不菲的精英掷斧骷髅,而这样的组合,前面居然有3组,杜小文暗叹这秘境的变态。
【骷髅精灵统领】
HP2000
HP2000
攻击40
防御20
技能:二连刺,攻击时较大几率触发,对目标连续攻击两次。
技能:狂暴,生命值不足20%时,攻击速度提升100%,持续20秒。
这还玩个毛,16级的道士一共就97滴血,扣除防御以后被打一下也要30多的伤害,再触发个二连刺可以说基本GG了。
进入秘境还是太着急了些,应该等升级到4级称号加100HP就稳多了。
开弓没有回头箭,不行就只能靠施毒术磨血了。
数了一下,这波大概有6只骷髅精灵统领,4只精英掷斧骷髅,杜小文用施毒术把骷髅精灵统领拉走,让英雄击杀留在原地的精英掷斧骷髅。
1级施毒术只能掉2滴血,光靠毒的话,需要40多分钟,想想都觉得可怕!
把思绪抛出脑海,集中精神,开打。
骷髅精灵统领虽然属性确实变态,但是唯一的好消息就是移动速度没有增加,杜小文只需要拉着怪物绕圈即可。
即便BOSS狂暴了,也只是攻击速度增加,安全问题还是没有问题。
期间英雄击杀完精英掷斧骷髅后,过来帮忙,杜小文让其近身平砍,被攻击就后退,杜小文自已用施毒术再把BOSS拉回来,就这么来来回回的磨BOSS的血。
40分钟后,随着最后一只骷髅精灵统领倒下,杜小文等级升到了17级,可以学习2级施毒术了。
HP97→HP105
一个骷髅精灵统领就是3000点经验值,虽然难打,但是经验是真不少。
拾取完掉落物品后,杜小文一屁股坐在了地上。
实在是太累了,40分钟不停的移动,还要机械的给怪上施毒术,杜小文的思想都麻木了。
拿出背包里的水壶和包子,杜小文一边吃喝一边欣赏背包中的物品。
【凌风】
需要等级19
攻击6-15(多2点攻击)
道术0-4(多4点道术)