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第26章(第2页)

冥想,说简单点,就是闭上眼睛,感悟着体内的武魂,本质上就是一个催眠自己的过程,让自己注意力集中在体内的武魂上,以此让武魂运转起来,汲取天地能量。

在魂师界,武魂觉醒的先天魂力越高,代表着修炼天赋越好。

可根据修炼武魂的冥想法来看,唐三感觉先天魂力的高低,代表着的是武魂对自身精神力的反应效率。

从一级到十级,先天魂力越高的武魂,对人类自身的精神力的感应就越快捷。

以武魂的收放为例,觉醒的武魂测不出先天魂力,收放需要一定的时间,但觉醒的武魂有先天魂力,收放都比较容易。

虽然熟练之后,武魂都可以在一瞬间释放、收起,但刚觉醒的那一刻对武魂的收放时间差,确实存在着。

从这个角度看,武魂先天魂力的多寡,代表着武魂对觉醒者的亲和力多寡。

就像各个村子的农人,他们一直希望觉醒一个强大的武魂,而不是锄头、镰刀、锤子、锅碗瓢盆等。

越是这么想依靠一个好武魂出头,那么本身的思想与这些普通武魂的亲和力就越低。

这一点,从那些极品武魂上来看,也可以解释。

毕竟昊天锤、七宝琉璃塔、蓝电霸王龙这些武魂,够极品了吧?

可觉醒相同的武魂,每个人所拥有的先天魂力却是不一样。

这就不是淡淡的一句“武魂品质不同”可以解释了。

明明这些家族的成员,血脉几乎一样,同层次的人,待遇几乎也一致,为何觉醒相同的武魂,先天魂力有高有低?

排除那些变异的特殊情况,原因极可能是:

武魂与每个人的性格,说的更玄乎点,便是心灵,武魂与他们每个人的心灵有着一个契合度。

这倒不是唐三凭空想象,毕竟斗罗大陆的修炼体系,看上去就像是一场大型的真实网游,而神界的神对传承者的考核,奖励的是亲和力,达到百分之百,才能成神。

武魂这种东西,对于前世看过《斗罗大陆》的唐三来说,和“神”这种存在,不是挺像的么?

当然,以上仅仅是唐三的猜测,这种东西,也绝不是他现在可以发表,毕竟“亲和力”一词,他要是敢写上去,武魂殿的比比东就得真的派人过来找他,甚至是亲自过来,看看他是不是得到了什么神祇的传承,或者找到了相关消息。

转眼间,又是半个月过去,唐三终于完成了自己的第一篇武魂、魂师研究理论,主要内容讲述的是关于魂师对自己的定位——

【众所周知,魂师根据武魂的特点,有七大类:强攻系、敏攻系、控制系、防御系、治疗系、辅助系、食物系。

但实际上,这么划分,有些过于粗犷。

比如,强攻系,有的魂师可以远程能量攻击,地毯式覆盖,又或者单体远程,而有的魂师,却发不出任何的能量攻击,只能用拳脚攻击。

单单一个强攻系,就可以分为远距离强攻、中距离强攻、近距离强攻,应对不同的敌人,分配不同的武魂的强攻系魂师,可以起到不同的作用。

而敏攻系,亦是可以大体分为两类,一类是武魂有攻击性,另一类,武魂则是无法发出任何攻击类的魂技,只追求速度。

尤其是后一类,根本不适合斗魂那样的有规则的比赛,不过速度即力量,只要这一类魂师的速度快到他人看不见,或者说,反应不过来时,那么敌人的生命,也就在这一类魂师的掌控中,只要一把淬了毒的匕首,他们就可以成为最强的暗杀者——注:这类魂师适合单打独斗,若是有一大帮子家族,最好不要想着暗杀,大概率会引起仇杀,而导致整个家族全灭。

不过,若是有一大帮子家族成员,那么这一类魂师,最好的定位是成为侦查兵,因为他们速度若是快到敌人都看不见,感知不到,反应不过来,那么敌对势力的情报,也就尽在这一类家族的掌握之中——注:可惜,好像没有人想到这一点。

控制系,有物理控制,能量控制,武魂有着不同的属性,控制的方式也不尽相同······】

洋洋洒洒,唐三对目前已有的七个系,都进行了更详细的分类,甚至将治疗和食物这两个系归纳进了辅助系。

在他看来,没必要因为武魂的主要作用是治疗,又或者是否可以吃,单独分一类出来,毕竟作用不都是用来辅助吗?

比如,食物系魂师制作出来的食物可以用以治疗病症,修复伤势,他算是是食物系,还是治疗系?又或者两者都是?

这样给该类魂师贴金,未免有些太荒唐了点吧。

若是有人脑洞大开,治疗的武魂也不是不能用来控制,比如,一个魂技能够治疗伤口,让其快速愈合,那么肯定是加快伤口处的细胞分裂,要是对一个健康的人使用,是不是可以加快对方的衰老,以此削弱对方的体能。

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