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第12章 实力的划分(第1页)

过了一会,埃提亚感觉仇酋对前面说的内容都理解的差不多了。随后,又接着说道。

“哥哥,刚刚说到的职业信息应该了解的差不多了吧。”

“嗯,埃提亚讲解的很清楚,哥哥一下就理解了。”

仇酋点头夸赞妹妹埃提亚。

“那么,接下来,我再说一下哥哥问到的怎么变强,以及实力划分的问题。”

“实力变强的话,正常可以通过两种方法来做到。”

“第一种的话,就是自己修炼了。锻炼技能、熟练自己所使用的能量等很多方式。当到达某种临界点的时候,人物等级就会自然而然的增长了。但这个临界点是什么,没有谁清楚。但等级突破后,人物的生命值等数据都会有增长。”

听到这里,仇酋发现,这个真实的世界,居然不是像游戏里面有经验条,也难怪前面人物面板里面没这数据。

“第一种能变强的方式很多,但临界点没有清晰的定义,往往会导致卡住一个人一辈子。”

“而第二种方式就简单多了,只要跟等级超过自己的人或者怪物战斗。只要你能杀了他,或者参与了击杀。那么你很容易实现等级的提升,级别差距越大,提升的越多,哪怕你没有实现等级的提升,但也不会出现第一种里,一个等级卡一辈子的情况,这种情况就好像临界点已经消失了。”

“当然,如果你没有杀掉目标,那么就不会出现上面的情况。而且,越级战斗往往都很危险,通常都是低等级的死亡。并且,等级高的人更容易逃跑,技能更丰富。从而导致,遭到多人围攻的情况下,他们也能从容逃跑。”

“所以,大多数人都是选择了第一种方式去变强。也是第二种方式没有导致秩序消失,人人都想着以下克上的原因。”

“除了上述两种方法外,还有很多特殊的方法来实现变强,例如吃了某种传说中的神物、邪恶的献祭、我不做人了等等。”

说完这些,埃提亚又暂时停了下来。等了一会后,又接着说道。

“说完变强的方法,最后就是实力划分了。”

“首先就是1到14级,通常都是见习职业。这个时候的人通常都只会一些职业基础技能跟能量相关的基础使用。而职业上,通常都是用的职业本名命名,比如战士、弓箭手等等。”

“然后当人物到达15级时,就可以开始掌握除基础技能以外的技能了,大致分为初级技能、中级技能、高级技能以及传奇技能。而当人物掌握这些技能后,职业也会变为类似初级战士、中级战士等前缀加职业的一种名称方式。”

“那如果一个人超过15级又没掌握这些技能会怎么样?”

听到埃提亚说到这里,仇酋想到游戏里有很多满级的未转职搬砖小号,便忍不住问了出来。

“这样吗?这种情况真的很少见。”

“因为未掌握上述技能的话,还使用基础技能锻炼,那么想要到达突破等级的临界点时间会更长,而且突破更难。通常很难出现高等级的见习职业。”

“而且,未掌握强力技能的高等级见习职业,往往也会被等级低很多的初级职业所击败,虽然拥有更高的生命值等数据,但实力完全发挥不出来。”

“而这类人,大多是那些贵族中的败类所圈养的奴隶,最后沦为给后辈通过第二种方式来快速突破等级的物品。”

说到这里,埃提亚却是透露了一个只有在贵族圈流传的消息,普通平民显然接触不到。

“这些败类贵族真该死,如果被夏洛特遇到了,一定一枪送他到女神面前忏悔。”

心思单纯的夏洛特显然也是第一次听到,不由握了握背后的长枪一脸气愤的喊道。

“是啊,埃提亚第一次听到的时候也很气愤。不过,话题扯远了,我们还是继续说实力划分的事情。”

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