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第176章 开始反击下(第2页)

【专为国内玩家,打造高品质手游的分享社区。】

【以“发现好游戏”为出发点,提供真实的游戏排行榜,和具有高参考价值的评分评价系统。】

【同时,TopTop作为平台方,不参与游戏开发者分成。】

【玩家和开发者可以建立真实联系,主动反馈优化建议,帮助开发者在平台内进行传播。】

。。。。。。

胡副校长说完,对着助手吩咐道:“好了,让他进来吧。”

负责端茶倒水的工作人员,出去请林柯进来。

今天的林柯,特意穿的成熟一些,带了一副无镜片眼镜,来打消大家对他学生的刻板形象。

“各位领导老师,大家好,我是林柯。”

“我相信在座很多人知道我是谁,但也有人不知道我是谁。。。。。。”

林柯一边说一边打开PPT,介绍起自己和他的游戏。

“当我精心做好了一款手机游戏,准备宣发时,忽然意识到,目前的应用商店和游戏市场是错误的;是病态的;是不健康的……”

“就拿企鹅举例说明,一款游戏想要在他们平台上发布,至少要被抽走50%的流水,当然了,其他家平台也是如此,并不是企鹅一个人这么做……”

“从来如此,便对吗?”

“随着手机技术迭代和更新,不远的以后,智能机将会人手一台,而手机游戏也会迎来爆发性的增长,取代电脑成为最佳的平台……”

“在此情景下,我决定推出游戏制作者们自己的平台——TopTop。”

“一款不以盈利为首要目标的软件。”

“当然了,并不是说它不需要挣钱,而是不从游戏制作者的收益里去捞钱。”

“其实,挣钱的方法有很多,比如投资、广告、手续费、付费推广。。。。。。”

“软件上线后,我会搭建美术平台,给游戏制作者提供美术设计,同时帮助学校解决就业问题。。。。。。”

“搭建法务团队,帮游戏制作者去处理繁琐的发行和手续问题。。。。。。”

“还有服务器平台,解决游戏制作者的后顾之忧。。。。。。”

“为了避免玩家们下了游戏后,把平台卸载了,我会着重发展社区,立志打造成最好的游戏交流社区。”

“像豆瓣评分一样,大家看我们给出的评分,就可以判断出该游戏是否是一款好玩的游戏。”

。。。。。。

林柯尽量把汇报时长控制在半小时内,避免大家听烦了,听睡着了。

“最后,我会拿出10%股份赠与学校,再拿出10%股权收益,资助学校科研机构和成立贫困生补助金。”

将心中想法说完,林柯退后一步,朝所有人深深鞠了一躬。

“不得不承认,林柯同学的构想非常成熟、完善,好样的,值得鼓励!”

胡副校长带头鼓掌,其他人纷纷跟上。

众人鼓完掌,经管学院的院长率先提问。

“游戏平台发布后,会有多少人会加入,换句话说,有多少款游戏在平台发布?”

“截止到目前为止,只有五款游戏。3月初,我会召开新闻发布,到时候最少会有20款游戏会发布。”

林柯实话实说道。

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