“有追踪类的技能或者物品?”
心中闪过思绪,方义快速下楼,悄然跟在了女记者的后面。
女记者的脚程最初还挺悠闲,但后来突然眉头一皱,速度一下子提升很多。
这对方义来说,自然是个挑战。
因为他的宅男的身体在拖后腿。
短时间还能跟上,但要是一直保持这个速度,那就有点要人命了。
虽说可以靠意志力来坚持,可身体是有极限在的。
超过那条线,再强的意志力,也没办法再让身体动起来,而且还有后遗症的问题。
好在女记者使用这个速度,冲刺了一段距离后,突然停了下来。
与此同时,后方的方义,也总算是看到了侦探的身影。
方义一边悄悄喘息恢复体力,一边默默查看情况。
侦探穿着一身西装,静静地站在街灯下。
他的影子被拉得很长,目光锐利如鹰。
当然,最重要的是,侦探的双手,正握着两把燧发枪。
这种东西,与现代副本,格格不入,属于近代副本才有的产物。
虽然和现代副本的手枪,同为枪械类。
但在枪械和子弹的兑换积分上,有不小的差异。
因为性能更差,而且威力更小,所以相对便宜很多,比较受新人的青睐。
前期没有适合的技能前,枪械能明显的增加个人实力。
但若是沉迷于此,一直偷懒的依赖枪械等外物,忽略角色自身的实力发展。
那么随着等级提升,很快就会逐渐跟不上大众实力,被远远抛开。
哪怕是枪械流,那也是注重个人角色发展的。
各种各样的基础弹药制造技能,枪械改装技能,图纸制作技能,枪械维修技能……
这是一种形成体系的流派,并不是光拿起枪械,就算是枪械流。
在方义看来,除非侦探是会玩双枪流,拥有这类基础技能的,否则其实一把手枪,就已经够用。
两把,意味着更大积分投入,更多的弹药消耗。
这一来一回间,严重影响新号发育进度不说,而且自身技能也会比同等级的人少上很多。
再加上燧发枪近距离才有威力,以及精准性问题需要玩家自身的枪法进行辅助……
方义微微摇头,感觉侦探获胜的希望不大。
就在这时,侦探突然大吼了一声。
“出来!!”