黑岛一郎诉说着自己的想法。
这是黑岛一郎根据森夏的想法完善的,有很多黑岛一郎自己的理解。
“后勤系统也是存在的,但是我们不会和《三国志》一样详细到生产方面,只会进行粗浅的设计。”
生产方面其实是挺微妙的设计。
很多战略类游戏里面,玩家如果饥荒缺粮的话,暂时买点粮食,然后扩大生产,就能够撑下去。
但现实世界里面,这种事情其实很多根本不可能。
有些地方缺粮是因为蝗虫、干旱等等天灾,有些地方则是因为种田人口不足、发生过兵灾等等人祸,还有些甚至可能是因为官吏人手不够,或者官方的控制力不够等等众多因此。
但游戏嘛……那就简化了。
至少从玩家的角度上来看,他们觉得不错,就完全没有问题了。
大部分付出都有回报,在绝大多数单机游戏里面都是如此——但现实世界,付出可不一定就有回报了。
要不然怎么说现实世界是一个垃圾游戏呢?
如果真有人敢在游戏里面“跪在真实”,恐怕有一大批的所谓“真实系”的拥趸都会吐槽这是“垃圾游戏”。
“不过夏森老师设计的一个设定,让我挺为难的。你们都知道吧,夏森老师喜欢女角色……”
黑岛一郎觉得比较微妙的地方是这个。
“这个还真是很少。”易老师摇摇头。
“古代的女性,想要上战场……嗯,也不是没有……但真的很少。”王老师也皱着眉。
“还有女兵,这个更困难……”
“倒也不是没有,战国时代其实也有。我记得《商君书》上就有过记载……”王老师思索着,“壮男为一军,壮女为一军,男女之老弱者为一军,此之谓三军也。”
“但那也是健壮的女性。”易老师摇摇头。
“是啊,我觉得夏森老师要的应该是那种……就是那种……嗯,很好、很萌的那种……”王老师比划着。
“对对对,不是健壮,就是那种……嗯嗯。”易老师也点了点头。
黑岛一郎皱了皱眉,他觉得事情并不简单。
其实吧。
黑岛一郎觉得,妹纸主角才是森夏故事的核心,但现在不能玩妹纸?
嗯……这种类别的游戏,在夏森老师手上还真少。
“那……不行了?”他问,“两位不赞成么?”
“谁说的?!”王老师眼睛一瞪,“你问我赞不赞成妹纸出现?我当然是赞成的啦!”
“吼啊,妹纸当然吼啊!你别急,等我回去之后,帮你杜撰……呸,帮你考据一下!”易老师也拍着胸脯……
嗯,至少大家达成一致了……
……
国内我尽量少用真人,就算借鉴原型,也会故意错开,而且用的也仅仅只是“原型”而已。
举个栗子,例如陆夫人,我虽然征求了夫人的同意,但还是把角色拆成了两个原型放在剧情里面,而没有直接用……
所以大家心照不宣就好了。咳咳。
二合一的喵喵喵~