被动5:施放者所在为第1层,气血每降低1%,加入1层计算。
被动6:施放者气血达到2%,所有保护层内的同伴加入计算。
被动7:移动至不同保护层,按顺序平衡气血比率,每1秒平衡1次。
被动8:非友方生命体触碰保护层,被动吸收生命力,以保持效果状态,不计算伤害。
被动9:非友方元素体的后天体型,超过施放者2倍3倍,可强行破损损毁保护层。
被动10:非第1层的气血达到3%2%1%,保护层破损损毁解除。
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被动11:第1层的气血达到1%,关闭与同伴的生命力连接。
被动12:保护层破损,无法阻挡吸收非友方生命体。
被动13:保护层损毁,关闭伤害功能
被动14:保护层解除,生命力按顺序延续连接。
主动1:消耗元素力1,开启关闭伤害功能。
主动2:消耗元素力10,概率解除1层保护层。
主动3:消耗元素力100,解除1层保护层。
主动4:消耗元素力1000,永久开启灵木伤害功能。
描述:天赋灵木的升华能力。
……
巧巧看完,惊容未言,给平寿,听他讲解。
平寿凝眉,从头到尾,多次阅读,长呼气。
参考品砧的注解,细道:“单说灵生术,有两点最重要,一是不能用生命体触碰保护层。真触碰,可强行挣脱,需尽快,避免被吸干生命力,自我产生异常;吸收力度没有标明,实际受生命力连接数量影响,人越多,力度越强,越难挣脱;二是平衡气血的频率,1秒1次。假设现在是战争,呈桦同伴源源不断,只要他不死,气血不在瞬间降低到1%,他所在的第1层,生命力连接不会解除,同伴就能帮他分担伤害。此技可保证群体持续作战;就算呈桦真被杀,也能在复活后,再次施放灵生术,增强灵木基础效果,要破局,方法有二。”
平寿思道:“其一,像我一样,无视呈桦同伴,直接秒杀他,只要超过1秒1次的平衡频率,就有机会摧毁所有保护层;其二,放弃生命体,用元素体逃跑或强行摧毁。但这个方法,对强度有要求,必须高出呈桦2到3倍,只是,无论破损或损毁,都不能解除生命力连接,只能趁破损后,保护层不能吸收非友方生命体,以此逃出去;或趁损毁后,保护层关闭伤害功能,以此改换位置。”
平寿皱眉:“保护层等同监牢,将非友方生命体,锁在不同区域处置,强者无法拯救弱者,弱者也无法抵抗大军猎杀。在战争期间,此神技,进可保友军,退可杀人质,主动权尽在掌握,毕竟,谁家没有亲人?哪族没有战友?”
巧巧赞同:“眼睁睁看着亲人和战友,处于相邻的保护层内,但就是过不去,无法保护,除了认输,只能拼命,同归于尽也算无憾,幸好,我有你。”
平寿轻抚她头,感叹:“木元素辅助BD,灵生术绝对当之无愧的神技,不过,有优也有劣,灵木作为前置条件,想用好,需得配合联动天赋,加木、变环、加环、突木,每一样,都不可缺少。呈桦绝对是超级强者的底子,再遇到他,不知是否突破千级,想要杀他除根,难。”
巧巧不爽:“那混。蛋,绝对突破不了!如果偷税贪污数百年,勾结外族、与1750多万人,瓜分其他族人的心血,这样还不受惩罚,平均真神的公平公正何在?你是平氏后人,你都不认可他,平均真神能认?呈桦没有永封轮回,算他运气好!要是我当真神,非得治他个,永变尸怪的结果,还是变成臭。虫!”
巧巧再看书,果然,有呈桦其它天赋详解。
加木:联动灵木,增加保护层数量,受炼体术影响。
生木:联动灵木,获得灵生术。
变环:联动灵木,改变基础范围计算方式,受元素力上限影响。(每10元素力上限,增加基础范围1千米)
加环:联动加木,联动变环,增加基础保护层生成数量。(基础范围每达到1千米的整倍数,生成数量1,总数量不超过加木上限。)
突木:联动加木,联动变环,联动加环,突破加木上限。
……
根据品砧的情报研究,加木天赋,无炼体术者,可以施放10个保护层;1阶炼体术,施放9个;2阶炼体术,施放8个;直到9阶炼体术,仅能施放1个。
就是说,有9阶炼体术,加木天赋等同被废,施放1个,可算作初始灵木。
想在战争中,覆盖更大范围,需要天赋变环,更改基础范围的计算方式。