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第261章 泥(第4页)

上方是浩荡涌动的土层,下方不知底多深。

一千米身高,还触不到底,非洞窟类体验。

血川泉周边是战争遗址,数千年前成洼地。

平寿四望,水往上升,流速稳定,略熟悉。

被品咄打入水河中,感受过,但不知细节。

现在看,游戏地图显独特,浩大,且神秘。

如水头村,地表盖坟,高低落差超过千米。

血川泉,洼地,水深,此作战环境能行吗?

土浑阵没有强行改变水元素环境,只泥沉。

土混水变泥,说明改变环境才是技能用途。

借机打入水底,换地利对战,或许有机会。

但受装备限制,肯定不能再变化后天体型。

纵横3层,剑气45米,比起通绅的化身术。

肯定还是通绅占优势,但飞行术应会失效。

如此,双方各有优劣,行不行,没有选择。

平寿静等,异常尽消,中毒终于解除干净。

中毒:气血持续加速减少,概率造成异常状态,当前每5秒减6,每100秒叠加1次。

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中毒每5秒减1,叠加无上限,时间可反推。

到现在已过600秒,1叠至6,且一直持续。

因毒钉数量多,深扎生命体内,鼠毒异族。

是否天克,不知,回想疼痛感受,入心神。

气血:

气血共减少280点,想不到,通绅这么强。

隐记得,异常如雨下,续生术每秒跳数千。

平寿没急着翻记录,先看恢复量,却大惊。

吐纳(主):每小时额外恢复气血2,当前最多64万2362。

清晰记得,开战前,已经叠加至277万多。

却只是一战,消耗200万以上!怎么可能?

心神剧震,平寿速翻记录,浏览查看原因。

【受通绅攻击,获得饥饿】

【受续生术影响,饥饿解除】

【受气损影响,气血无法恢复】

【受气滞影响,气血无法恢复】

【受气滞影响,获得乏力】

【修炼元术运转,元素力恢复10】

【元素力达到承载上限】

【受续生术影响,加速恢复生命体伤势。】

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