坐落在山脚下的一座矿区,地形结构偏复杂,光线也比较昏暗,视野不算太好。
这一点上,倒是对萧策有利;不过,复杂的地形加上比较狭窄的空间,也让萧策的神枪手无法发挥全部实力。
双方角色开始载入地图。
看到是这张图,萧策此时脸色也变得沉重起来。
其实按照个人实力来说,轮回这边明显是要比他们临海强一点的。
而且,劳作矿区这张图,魔剑士比较容易发挥该有的群控。
魔剑士这个职业,他们当然也有,就是颜良的临火灼。
不过,对面的魔剑士是江波涛的无浪。
这两人,不管是从技术还是经验,还是存在一些差距的。
矿区有许许多多的通道,如果不熟悉这张图,就很容易绕晕过去。
萧策此时终于打字指挥:“兵分两路,我绕一下。”
话罢,萧策操作着一梦浮生选了一条蜿蜒的通道走去。
矿区的通道内,墙壁上有着永不熄灭,也无法被破坏的火把。让本是一片黑暗的矿区拥有了微弱的光亮。
萧策的一梦浮生选择了单人行动,其他四人也在此时行动起来。
角色的脚步声在相对幽闭的矿区内,就显得比平常时候大了很多。
萧策清晰的能听到自己角色在移动时发出的声音,甚至在矿区中回响。
他也能听到其他的脚步声,但不知是队友的,还是敌人的。
劳作矿区其实说起来也有点像幻境森林。
前者是制造出声音在矿区中回响,让人不确定敌人的位置,但又感觉离得很近,属于听觉上的欺骗。
而后者就是制造残像,给人一种视觉上的欺骗。
观战视角下,解说潘林开始了分析。
“临海这边选择的兵分两路,一梦浮生自己单独走一个方向。”
“而轮回这边也是由他们的王牌一枪穿云单独行动啊。不过,轮回这边选择了兵分三路。”
“不止如此!”李艺博开始讲点专业的,说道:“不知道大家注意到没有,轮回这边的角色的行进速度是不一样的,但刚好又保持了能够相互策应的距离,一旦其中一边开始交战,另一边就能很快的绕过去支援。”
“这么细吗李指导?”潘林表示大受震撼,而后说道:“这么一说,轮回这这张图的理解很深刻啊,那临海这边岂不是要吃大亏?”
“轮回选出这张图,当然是有把握的。不过就看临海这边怎么处理了。”
轮回虽说是一人战队,但也不是说没有战术这种东西的。
事实上,比赛中的任何一个选择或举动,都可以称作战术。
只不过是能不能将战术完美的执行起来的问题而已。
执行起来的战术才叫战术。
执行不起来,再高大上的战术却是连屁都不是。
而轮回的战术只适合轮回,没有其他战队能够复制。
临海自然也有自己的战术。