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第9章(第1页)

帖子上也说明了,比如想要向武者格斗家这类发展的话就非常吃属性,力量敏捷体质都要加强,另外感知也非常重要,高感知能轻易发现对方的破绽攻击弱点罩门,一击必杀,属于玩家PK和攻略BOSS必点属性。

之后搜查追踪,躲子弹,克敌先机也都很需要感知。而精神的话对他们来说则是玩气功斗气以及提升悟性的属性点,点了之后降龙十八掌真的能打出龙,斗气真的能化马,你就说你点不点吧。

魅力看似不重要,但是对德鲁伊牧师游侠召唤师这些职业则很重要,这里的魅力不仅指外表,还有气质,领袖魅力,人格魅力,语言的感染力影响力以及存在感。

如果说感知是从外界获取,而魅力就是从自身散发。

在任务中高魅力角色可以轻易获取副本NPC的信任和好感,不只是人类以及精灵这种类人种,下至野兽上至元素领主,神明,巨龙都是如此。召唤的话能引发更多强力生物的注视。还有配合法术直接魅惑玩家乃至BOSS作为打手,不过也有物种不吃魅力,比如机械种,无理智生物,特殊异种等。

最好的例子常言的恶魔之影,这玩意压根就没理智,纯粹程序式思维,管你是美之女神还是魅惑女王见面就杀。

不过高魅力带来的麻烦也多,毕竟不管什么物种,繁衍欲望总是有的,而且还是强烈的,魅力过高有时候就连同性也会掰弯,到时候。。。。。。。。帖主在这里建议高魅力角色都学一本双修功法,至少被强上了也不会亏太多。

最后,魅力最重要的就是挖掘血统,不过现在几乎没有人有什么特殊血统。

(属性点到后期铁定会造成数据膨胀,所以这里就不写数据了)

(至于为什么魅力这么设定,DND里就是这样,术士这种靠血脉吃饭的就是魅力为主,圣武士也是点魅力,靠神爸爸吃饭。不然只是长得漂亮那这属性也太废了,加进来干嘛)

第十三章心灵震爆与催眠戒指

最后就是隐藏属性幸运和San值,幸运这个属性是根据一些能提升这个的道具推断出来的。

而San值这个属性则像是蓝条一样的消耗品,一些道具使用时需要消耗这个,不过一旦消耗多了精神会受萎靡,会随着时间心情慢慢恢复。目前还不知道San值降低过多会造成什么影响,只能推测和精神意志有关。

关于道具没什么可说的,白绿蓝紫,后面他们也没发现。不过除此之外还有2种特殊品质,污染道具和黑色道具。

污染之前也说过了,这种就是典型的诅咒道具,又或者是一些特别存在故意留下的专门坑人的。

而黑色道具类似污染道具,但是更加绅士公平,支付代价,发动效果,一切都看使用者的主观意识。

这里的代价并不是MP之类的,而是类似于“脱下胖次绑在头上三小时”“在露天环境裸奔30分钟”这种,既有恶搞的也有血腥的。

其他的就是常言关心的技能栏,目前没有发现技能栏限制,不过现在技能卷轴在现在很是稀缺,蓝量也普遍缺少,同时一些技能是会造成冲突的,一些被动技能是直接改造身体乃至灵魂,得到黑暗体质的人再去学习光明体质这种,除非有什么爆表运气或者特殊道具,不然下场很惨。

这个系统技能是有熟练度的,只要你每次使用技能时多注意点就能提升熟练度,技能升级以后会有额外效果增强,比起堆技能不如练专精。

至于蓝条,系统为玩家补足的灵性是一种万能的超凡能量。至于想要增加灵性,升级时会自然而言的提升灵性,各同时个属性提供的额外加成都有区别,智力=魅力≥感知≥体质>力量=敏捷。

除此之外就是寻找修炼方法,比如最常见的冥想和锻炼体质,以及平时多加使用灵性,不过提升量很低。而有时候暴涨的灵性也会影响肉体。

最后升级玩家等级时也会同步增加一个玩家背包的格子,一级一个。

干货很多,多的不太对劲。

常言翻阅着这个帖子,眉头紧皱。

现在才第二轮副本就能有这么多设定解析,就算是国家机器出手,这个速度也太快了。15天后他的下一次游戏就要开始了,15天真的能收集到那么多特殊加点的人和卷轴吗?

难道。。。。。。。。

他直接将按照日期进行降序搜索,而第一条帖子的日期赫然是三个月前!

“怪不得,三个月才开启第二轮游戏,时间充足的很。但我现在我这边15天就会开启下一次,难道说之后时间会越来越少吗。。。。。。。”

常言喝了一口可乐压压惊,之后点开了商场。

东西很多,【寂灭焚天功】【DOOM霰弹枪】【ATLAS型泰坦】打7折的【xx世界光明女神的洗澡水】。。。。。。。可惜一串数字让常言只能摇头叹息。

顺带一提这个女神的洗澡水效果很是牛逼,常言看了一下介绍,这玩意扑到妻子那个灵鬼身上能直接秒杀。喝下去更是能直接改善体质延年益寿,可惜哪怕打7折也他也买不起。

系统商城每日刷新一次,可以花积分将物品冻结。同时每日都会随机打折一样商品,完全看脸。

常言现在能买的东西也就一个新手1折的小型血瓶,对没错,名字就是叫做血瓶!

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