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第98章(第2页)

具现并携带在身上时,使用者将增加36%的所有忍术防御,并增加10%自身最大生命能量。

被动—守护:三秒内受到超过自身生命能量30%的伤害时,会暂时获得免死效果,并在接下来的三秒内,总共恢复自身12%的生命能量,三秒后免死效果结束。】

“永夜守护”的这个可叠加被动初看起来没觉得有什么,但只要旗木明多购买几件的话,其被动叠加后给旗木明带去的收益,将突破天际。

唯一的不足,就是“永夜守护”这件装备,依旧是提高忍术防御,对物理伤害的防御几乎为零。

不过这也是没办法的事情,因为装备商城中针对物理伤害的防御性装备,其装备被动都是唯一被动,无法叠加的话性价比无疑会降低很多。

如果说攻击性的装备,其提供的百分比忍术天赋加成,以及相应的百分比恢复效果或者是百分比忍术攻击加成,这些对旗木明自身攻击属性的提升比率十分可观。

但到了防御性装备这块,虽然也是给旗木明提供百分比的防御属性加强,但这百分比加成,却是基于旗木明自身的防御属性。

哪怕防御属性提高的百分比来到了200%,那也只不过是提高了旗木明2倍的自身防御属性。

以忍者高攻低防的本质,提高的这两倍身体防御属性,在实战中仍然会有很多威胁自身生命安全的地方。

毕竟刀砍在脖子上,平常的时候一刀枭首,防御属性提高200%后,虽然无法做到一刀枭首,但也得砍断一半脖子。

如果面临忍术攻击的话,提升200%的身体防御属性,在超规格忍术中也显得不够看。

以旗木明的预想,想要达到完全免疫常规的C级忍术,他自身的忍术防御属性必须要达到400%,乃至往上才行。

以此类推,旗木明如果想要硬抗尾兽玉的话,那所需要堆叠的忍术防御属性,将高达一个天文数字。

虽然以旗木明现在的金币获取速度,这些对旗木明来说根本不算太难,但光朝着龟壳方向发展,也不是旗木明的意愿。

所以为了使自身收益最大化,可以叠加的装备被动,无疑成了最具性价比的选择。

没有犹豫,旗木明直接购买了四件“永夜守护”,顿时他自身的忍术防御属性,又突破了一个全新的界限。

224%的所有忍术防御,同时因为“魔女斗篷”第二个被动的影响,旗木明对幻术的抵抗性,来到了268%!

幻术,也类属于幻术。

旗木明所有忍术的基础防御百分比提高后,再加上“魔女斗篷”的第二个被动,可以让旗木明完完全全的成为幻术绝缘体!

具旗木明自己粗略估计,正常条件下的C级忍术,乃至一些辅助作用高于攻击性的B级忍术,旗木明也可以挺着胸膛硬抗。

而且当“永夜守护”的被动叠加了四次之后,旗木明想要的效果也已经初步达成。

当旗木明在三秒内受到超过自身30%生命能量的伤害时,他不仅可以获得三秒内的免死效果,而且还可以在受到伤害后的三秒内,总共恢复自身48%的生命能量。

也就是说,敌人攻击旗木明的时候,不仅无法重伤他,而且三秒过后,他还“倒欠”旗木明18%的生命能量!

离谱吧?

就很离谱!

而且有额外的三秒内免死,就算是脑袋掉了,只要旗木明有把握在三秒内将脑袋重新装回去,并且完成内外伤的愈合,那么旗木明比飞段的不死之身都要不遑多让。

更可怕的是,旗木明体内的生命能量属于越受伤反倒增长的越多,受到的攻击越强,只要不死的话,转头旗木明自身的生命能量就能往上增长一截。

也就是说,六秒内旗木明在保证不受致命伤的前提下,可以增加自身18%的生命能量,六次后也就是半分钟后,旗木明体内的生命能量可以翻上一倍!

而且因为是百分比的加成,无论旗木明自身的生命能量基础数值多么雄厚,那这个增长的速度也不会变!

但相应的,越往后的话,旗木明想要在三秒内受到自身生命能量30%往上的伤害,难度也越来越高。

毕竟忍者自身的防御基础数值,跟自身生命能量相挂钩。

如果旗木明的生命能量总量,到达或者超越千手柱间的时候,可能只有硬抗十尾的尾兽玉,才能给旗木明带去超过自身30%生命能量的伤害。

虽然越到后期,“自残”类的生命能量提升手段已经不怎么可取,但现在可以啊!

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