在《全时空领域》中,玩家的角色是需要吃喝的。
早在内测期玩家们就发现了,虽然规则上没有“饱食度”、“疲劳值”之类的玩意。但这些影响都是切实存在的——所有这方面的问题,全部都被整合到了“体力”“精力”两个数值上。
当玩家在副本中长期活动而没有休息或进食的话,精力跟体力的恢复效率就会不断降低,甚至出现负增长的现象,直接GG。因此在长期副本中玩家必须要考虑补给问题,以免出现饿死渴死这种离谱的出局理由。
然而就和买不起药一样,身无分文的罗利自然也没钱吃饭;因此,补给就只能从副本内找了。
这间店铺的规模不算大,但日用品之类的也都还有。相当于“罗森”之类的便利超市。罗利仅仅随意一扫,就到食品货架,走过去逐个查看着陈列出来的商品:
“面包和膨化食品,糖类……然后,这些是罐头么。”
包装袋上写的都是没见过的文字,但系统自动汉化出了字幕,倒是没什么语言障碍。
“种类还有挺多啊,我看看。番茄罐头、牛肉罐头、豌豆罐头、午餐肉罐头、人脑罐头、水果罐……嗯?”
等会?
刚才TMD翻过去个啥玩意?
一把捞起那个外包装上绘着个动画风格粉红色大脑的罐头,之间在那巨大的粉红色脑袋下面赫然写到:新鲜人脑罐头,开罐即食,加热后风味更加。
“……口区。”
罗利嫌弃地把罐头放了回去,却发现后面那个人脑罐头的颜色,还有点不一样:“淦!还有火锅风味的!当这猪脑花吗?!”
皱着眉毛退开几步,罗利顿时对这堆食品敬而远之。毫无心理准备之下突然翻到这么个玩意着实太过下饭,连带着旁边的糖果都不太想碰了——就算是在游戏里,他也着实不想去尝尝很可能跟“人类提取物”在一条生产线上待过的东西啊!
现在光是想起自己喝过之类的水都觉得有点不得劲了?_?
咳,不过把注意力从这点上移开的话……这个罐头倒是很重要的线索啊。
“果然,这个城市……”
已经很明显了,他逐渐理解一切。
“……从最开始就是一个,‘‘属于僵尸的城市’啊。”
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废旧城市、活死人、生存这样的一系列关键词,都会让人理所当然地联想到生化危机类的丧尸末日剧情。大部分生者变异为怪物,嘶吼着追杀幸存的人类,秩序与文明崩盘,城市被死者占据,幸存者挣扎求生……
很容易就会联想到这些。毕竟丧尸片早就不是啥新鲜东西了,套路的反套路的都能找到相当多例子,看到相关要素很容易就能联想到。
但这是个误导——
谁说,这些活动的尸体就一定是驱赶了生者后占据城市的后来者呢?为什么认定这是一个崩溃的“末日”世界呢?
想想看,僵尸们的样子可一点都不像是在无目的的游荡。他们有职业分工,要上班、会开车、会去购物……他们甚至有自己的工业生产线,更有着“维持秩序”的警察。
对吧?这可一点都不像个混乱无规则的城市。
这是个文明,属于僵尸的文明。“活死人之城”,这个副本名原来是如此直白的东西……
今天在这里上演的并不是什么末世求生剧情,而是在一座正常运作的都市中,突然出现的怪物袭击市民、
嗯,不用怀疑,罗利在本片剧情中饰演的,正是“可怕的怪物”这个角色。
“好家伙,怪物竟是我自己。”
继续做眼保健操平复心情,想明白这一层,罗利此前的遭遇就并不奇怪了。换位思考一下,一个家伙在城市中袭击市民,开着车到处乱撞,还打翻了来追捕的警察——淦哦,这是什么带恶人。
【提示:您已发现真相:“僵尸之城”,完成一次低难度的世界观探索。】
【获得奖励:时空币×100】