而且二技能扦插之术看上去也是跟少年带土的豪火球表现差不多,不过区别可能就在于,技能描述当中的这个爆发上。
大概是个抓取。
看到这里,带土已经不想再继续试玩下去了。
这光看介绍就能感觉到制作者深深的恶意,这种完全没机制的技能,能强到哪去?
哀叹一声后,带土还是继续试玩。
一技能按照介绍,释放的时候可以短暂虚化。
但这个虚化?是什么意思?
鉴于游戏先前没有虚化这类状态,带土只好自己尝试。
带土点下一技能。
“啊!!!”
游戏中暴怒带土当即大吼一声,给一旁的长门都吓了一跳。
带土本人也被这一嗓子给吓到了,本尊倒是差点被吓得释放神威。
带土面不改色地默默降低了游戏声音,也看懂了这个虚化是什么意思,就跟他想的那样,是开启神威。
想必也是能够躲过一切物理上的攻击。
而且还是瞬发,这意味着在战斗时可以利用这个技能来规避不少忍者的技能。
“看上去是个很实用的技能,就是不知道释放期间能不能移动。”
惊奇的发现,竟然还真能在释放时移动!
但可惜的是,一旦移动,先前的虚化状态就会解除。
不过带土也发现了其他优点。
那就是这个暴怒带土跑得很快!
移动速度至少比其他忍者要快上30%左右,都能跑出残影来了。
“似乎还不错的样子,而且一技能使用后还能够派生出后续技能。”
带土点下后续技能,暴怒带土快速向前突进,本来只是想随手测一下技能的,结果愣是在屏幕外起手到了?
这个距离……没开玩笑?
带土还以为自己是看错了,重新来到屏幕外起手,这一次没成功,但稍微拉近一点距离……成功了!
“这个距离,跟秽土扉间有的一比,而且同样是抓取技能,还挺不错。
接下来尝试一下二技能……但现在的二技能是在强化形态,跟常规相比肯定有所差距,不如先试一下技能描述中所说的强化平a是怎样的?如果类似于少年带土那样能够快速平a,倒也不错。”
按下平a,暴怒带土甩出树枝。
光是平a表现,特效就占据了面前的大半个屏幕。
带土:“???”
实际距离跟特效表现一致!
这么远距离的平a?比不少忍者的技能都要远了。
还没等带土惊讶,暴怒带土的第三道平a,迅速向前抓取并扔出木桩忍者。
随后的4a快速完成多次树枝横扫,打出巨额伤害!
带土是按住平a没有松手的。
这一道平a眼看着抽掉木桩忍者接近百万的血量!
带土人都看傻了。
不对,这伤害……这血条……这木桩忍者的白条这么长?难道是开百豪了?
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