这点情报,苏卿当然是清楚的,四位数神灵就能一定程度的回避人类史的观测,但模拟创星图不行。
模拟创星图是从神话史和人类史两种角度观测世界的产物,哪怕迦尔吉是神灵一侧的原典候补者,模拟创星图的部分信息也在人类史观测范围内。
固然只是部分信息,苏卿想借此推测出神群的奥秘有些难,但知晓模拟创星图的大致设定不难。
同时,苏卿也能确定一件事。
此时此刻,论及模拟创星图的力量上限,是迦尔吉的‘化身’更强。
但论及弱点,也是迦尔吉的‘化身’更多。
忽然从战场上出现的紫光,穿越了两体模拟创星图的余波,径直射向了二人交战的中心——并且,转向了迦尔吉的一侧。
这一瞬间,苏卿心里有了答案。
他该动手了!
果不其然。
连称做四位数也有些勉强的灵格,在模拟创星图面前,显得太过渺小,但紫光去势不减,径直来到了光柱对撞的正中心——并没入了光柱之中。
肉眼可见的,迦尔吉脸色大变。
这是‘化身’的弱点。
逆回十六夜的极光柱是没有弱点的,因为目前来说,极光柱只是最基本的能量攻击。
极光柱没有一击必杀的特性,有的仅仅是在能量端上,限定在一次攻击上,能量总量要超过正常的三位数上限,一般只要使用出来,就能造成一击必杀的结果。
仅此而已。
原著里,体现的宛若一击必杀,那是因为逆回十六夜的敌人都不算强,在面对三位数时,三位数基本都有正面抗衡的手段。
真正的特性,如帝释天的梵释枪,蕴含贯穿既胜利的真理,如虚星太岁的封印最强种,是模拟创星图自带的设定,如阿维斯塔的模拟世界观。
极光柱不带这种设定,极光柱有的仅仅是能量攻击,想开发出类似其他模拟创星图的设定,需要逆回十六夜后续对极光柱进行开发,将永动机提供的力量进行定义,梳理出像样的世界观。
在所有模拟创星图中,逆回十六夜的极光柱显得没有什么特征。
平庸!
平庸,意味着没有弱点,最起码意味着很难被抓住弱点。
迦尔吉的化身却不同,逆回十六夜的模拟创星图太过平庸,没有特点也没有弱点,迦尔吉的模拟创星图却是太过繁杂,全是特点也全是弱点。
但迦尔吉自身,没有把那些特征使用出来的能力。
说到底,四位数之于模拟创星图,大都处于‘使用’这一层次,模拟创星图表现成什么样子,四位数大都只能使用成什么样,想进一步了解模拟创星图的本质,开发模拟创星图,如逆回十六夜和迦尔吉这种等级,是几乎不可能做到的。
但这只是‘大都’。
四位数中,不缺乏例外。
当紫光注入交汇点的瞬间,迦尔吉面色微变。
仿佛有什么东西变化了,细细感知,他却察觉不到细节。
唯独能察觉到的,模拟创星图脱离了他的掌控。
模拟创星图的所有权依旧是他,有资格使用模拟创星图的人本就不多,但他却失去了对外放攻击的控制。
拿到紫光,完美的融入了他的模拟创星图。
——这很难。
如果是模拟创星图沉寂状态,那几乎不可能,除非顶级三位数来硬的,强拆模拟创星图。