芬恩的狂化后提升属性,艾丝的面对怪物时提升属性,蒂奥娜的濒死时提升属性,伯特的月下提升属性等等。
提升属性不是关键,最关键的,在于——为什么提升属性能到半级到一级的程度?夸张些的,比如艾丝的技能面对龙系怪物时,能提升甚至超过一级的属性?
这其实很滑稽,经历越多的冒险者越能明白这其中的不自然。
lv5的艾丝,面对lv7属性的龙系怪物,都并非没有一战之力——但她卡在lv5,升不上去lv6。
放在网络小说里,主角总是爱卡等级。
但艾丝却是只要能升级就一定升。
然后,卡级了。
能越级杀怪的冒险者,升不上去级。
网络小说里的卡级,是主角主观上的卡机,是能升级但偏偏不升。
艾丝是根本升不了级。
lv6属性的龙系怪物,不足以成为艾丝升级的伟业——明明怪物的力量体质等等都远超艾丝,但艾丝击杀了对方,却不会被判定为伟业。
能越级杀怪,但却升不了级——经历的越多的冒险者,越知道这到底多离谱。
持有杀龙系能力,所以杀龙就不涨经验了?
哪怕不算主观上的伟业,仅仅平日里升级后的提升属性也是如此。
持有杀龙类能力,杀了龙之后,经验反而涨的少——艾丝的能力,是专注杀龙的同时,对普通怪物也能触发。
——恐怕连带着,她升级的速度都被拖慢了,只是这并非如同杀龙那么显眼,能看的出来。
杀所有怪物的经验都会被针对全怪物能触发的技能稀释,那在所有人看来,她天生就是这种变强速度。
但这种变强速度,已经是全世界顶级了——但这么成长下去,lv5都能卡两年,绝对奈何不了黑龙。
所以……
里维莉亚嘴角微微抽搐。
所以,在神之恩惠系统中,他们都实力判断是技能加强后的全盛状态?
冒险者们打怪升级,在神之恩惠系统的判定中是六级实力,经验条是六级长度,升级难度是六级水平……但冒险者自身只有五级?爆发全力后才是六级属性?
怪不得冒险者比不了曾经的英雄。
只有越级打怪才能拿正常量的经验,能不被卡等级才有鬼了。
第三十章内幕
大部分顶级冒险者,都有提升自身属性的能力,以及明明能越级杀怪,但却会被卡等级,这只是冒险者身上的问题之一。
顶级冒险者在不断探索地下城中,时常会觉得这不正常,有些反直觉。
不过,若仅仅如此,冒险者们还能自己找办法安慰自己。
比如怪物是怪物,冒险者是冒险者,不能一概而论。
怪物是没有等级的,有的只是工会这一千年来评定的‘此怪物属性约等于lvX冒险者’,现实世界毕竟不是游戏,所谓的等级,那是众神通过神之恩惠搞出来的。
怪物来自于地下城赋予,冒险者的力量来自神之恩惠引导,这本就不是一类东西,自然也就无从对比。
或许神之恩惠就是那么设定的呢?挑战比自己更强的对手才能变强?