箱庭规则被破坏,颓废之风瞬间就会出现,但二位数不破坏箱庭,不动用二位数的力量,甚至分身下界,箱庭也没那么容易发现。
人类史早期,昊天同时扮演了天庭内很多角色——谁还不是个四灵了?
玄武自天庭存在就有了,后来世界龙出现,昊天才把自己的马甲让给了世界龙。
随着人类史对箱庭的排斥,箱庭对三位数的监管也越来越强,昊天需要消耗不小的精力,才能掩盖那分身的灵格内核属于二位数。
天庭的框架早就搭建了起来,许多人类和神佛都在天庭当值,昊天也就功成身退,打算从二位数降下来。
分身能力在战斗上是真的没用,幻术或许还能上些台面,但至少在箱庭这种世界观下,分身是真的不行。
质能守恒的箱庭里,做不到分出和本体战力相差无几的分身。
分身强,本体就弱,分身本体都强,那就无法持续太久,如果能持续很久,那就是能量来源不纯粹,主体对身份控制力不足容易被夺走控制权。
在箱庭里,用分身战斗基本等于送死。
在箱庭里,有关分身的话题,昊天玩不明白,昊天只能分身用在实务上,而非战斗。
雅威也玩不明白,雅威按照自己的模板捏造天使,但天使不是祂的分身,甚至所谓三位一体的圣子,都是和雅威完全不同的个体,而非雅威自身兼任。
分身能力不用在战斗上,但如昊天一样用在俗务上也有些用。
昊天分身兼任天庭内各种神佛,人类史的那份功绩归他所有,获得的功绩多了,自然他也就强了。
但箱庭里,最重要的不是用分身能做多少事,而是能赢得了其他神佛,才能坐稳自己在人类史的地盘。
战斗力是一切的基础,分身这类能力只能算作爱好。
正经的顶级三位数,就没有专攻分身能力的,希腊众神有着能对应的罗马神格,那也不是分身,而是在功绩不足以尝试突破二位数时,构建了两份三位数灵格。
两份灵格不能同时使用。
但阿兹达哈卡的灵格中,流血会产生分身,却是实打实的战斗类能力。
这是阿兹达哈卡灵格蓝图的极限。
顶级三位数都设想过,自己如果成为二位数,灵格会是什么形态,自己有了足够的资源后,又按照怎样的步骤将灵格演化到二位数。
尝试的机会只有一次,当三位数的灵格规模超越一丁点限制时就违规了。
检测到违规,颓废之风出场,当事人要么死要么成为二位数。
阿兹达哈卡作为人类最终试炼,不存在灵格规模上限,源于人类史的支援不断拓宽阿兹达哈卡的灵格……阿兹达哈卡的灵格蓝图不够用了。
阿兹达哈卡对自身的灵格演化理解,还没到成为二位数那一步。
阿兹达哈卡的血肉能变成分身,就是因为人类史功绩供给太多,阿兹达哈卡的灵格没办法继续展开,只能按照人类史的意愿成长。
主战斗的顶级三位数,谁都不喜欢玩分身能力,但人类最终试炼灵格的自我成长显得有些木纳。
至少,让三位数来设计的话,滴落的血液能化为分身,意味着血液未失去活性。
只是为了防御的话,在血液中加上一种‘回归本体后,为本体回血充能’的特性,并不算难。
让阿兹达哈卡来搭建这部分灵格,阿兹达哈卡能搭建的更完善,功能更全。
不过,这部分灵格,是人类史的手笔,人类史的功绩附着在人类最终试炼灵格上,灵格自我成长并演化出的能力。
箱庭众神可能很难看的明白,但苏卿很清楚,阿兹达哈卡这部分能力存在的原理。
人类史需要阿兹达哈卡有一份防护类自保能力,所以有了灵格铠甲。
灵格铠甲流下的血液会成为阿兹达哈卡的分身……这源于人工智能。
阿兹达哈卡是公元两千年后的人类最终试炼,他的收束活动轨迹出现在公元两千年前,是因为不分人类史被动摇并重构。