而让敌人觉得不需要太过认真,没必要使用种种手段,计划的核心在于敌人。
敌人只要认识到了,就能破局。
前一种行为消耗太大,但成败看自己,自己做到完美无缺,敌人就不可能赢。
后一种行为消耗小,但成败看敌人能否意识到,敌人意识到了,你就赢不了。
原著里,逆回十六夜讨伐阿兹达哈卡,就是后一种讨伐法。
阿兹达哈卡将他的很多能力都用了出来,但用出来和不择手段的用出来,那是两回事。
霸者的光轮用了,模拟创星图用了,但千之魔术没怎么用……当三位数不讲傲慢,而是玩起细微操作玩起灵格克制时,那才是正式的战场。
但原著里,阿兹达哈卡都没到那一步。
原著中的讨伐,阿兹达哈卡前一秒胜券在握,后一秒败北。
憋着不少能力变化,但完全没用出来就死了。
金丝雀讨伐阿兹达哈卡,则是用的前一种讨伐法。
哪怕讨伐中途出了问题,金丝雀在付出大量牺牲之后,还是封印了阿兹达哈卡。
逆回十六夜那次——就只能说,如果失败了,当时在场的有一个算一个,都得死。
前一种讨伐法不搏运气,后一种讨伐法总体实力不足,只能博运气。
逆回十六夜这种敢于冒险的勇者,或许会选择后一种,但金丝雀这种智者,在有选择的情况下,会选择将一切尽在把握中的战斗法。
雅典娜是箱庭的顶级游戏主办者之一,理所当然的不想赌运气。
但如果赌运气没有代价,那肯定是想赌一赌的。
印度神群的模拟创星图,就是她想着‘试一试’的产物。
负面效果也有,是阿兹达哈卡会瞬间进入全力战斗模式,面对印度神群这么恶心的模拟创星图,阿兹达哈卡肯定会什么手段都用,而不是作为魔王端着逼格,从敌人拿手的地方击败对方。
反正雅典娜也觉得,还是将胜负握在自己手里更好,阿兹达哈卡认真就认真,她自觉自己的布局应付的过来。
但雅典娜完全没想到的是,阿兹达哈卡正面逃出牢笼,印度的模拟创星图都锁不上…
麻的,逐笔!
对方如此大摇大摆的出现,你都锁定不上……我是觉得无所谓阿兹达哈卡认真,但他从傲气的魔王状态切换到认真状态,你起码也让他付出点代价吧!
雅典娜扫了印度神灵们所在的位置。
这群人,真难带。
咔,你们的功绩,没了!
第七十四章
箱庭众神忍不住摇了摇头,一脸地铁老人手机。
面对不共戴天之敌时,任何手段能用就用是应该的。
而当对手还端着架子时,是否选择触怒对手,让对手不择手段,只是简单的选择问题。
让对手一直大意,自己转备好一切后,瞬间定胜负,比起打从一开始就触怒对方,让对手也不顾脸面全力以赴,期间没有优劣之分。
但动用了些恶心的手段,让大意的对手进入不择手段的状态,自己的手段却没拿下足够的战果,这就是纯粹的失误了。
关键是……一部分神佛想了想,发现雅典娜还真没多少问题。
那可是三哥啊!