这种恢复力度,对三位数的最终试炼来说,基本等同于无限。
但对苏卿来说,同样的恢复力度,效力显得就相对较差了。
箱庭很难拿得出一百只三位数,但却很容易拿得出一百只五位数——降天为人的主神,仅仅一体,就未必比一百只五位数加起来差。
理论上足够人类最终试炼和敌人无限制打消耗的机制,很难辅助苏卿在能量总量越级比肩对手。
就如同河流跟湖泊,四位数的灵格是一滩死湖,在战斗中只会减少不会增加,五位数的人类最终试炼,灵格却是一条河流,灵格源源不断。
和一般的四位数战斗,并非没有一战之力,这是苏卿对自己的预估。
获胜方式有两种,一是一击必杀,不管灵格体量差距多大,只要用不出来就视为不存在,以最终试炼灵格演化出的能力,能否对四位数一击必杀不好说,但寻找到机会不难。
一种是比消耗,但最少也要以小时,多则以天为单位的消耗,在战斗中逐渐调整战斗的强度,确保让敌人的灵格逐渐消耗,且自己能抗住四位数的压力。
面对托尔这种三位数降天为人状态,苏卿知道怎么打。
可以打初见杀,顶着托尔的攻击,强行无效了他的攻击,在他没反应过来之前全力反击。
当苏卿以人类最终试炼身份出现时,这种打法基本就不可能了,对方对他足够警惕,心里想的是四位数神王对战三位数人类最终试炼,心里早就做好了被最终试炼的攻击糊脸的准备。
哪怕苏卿以普通五位数的身份挑战四位数神王,成功的可能性也很低,四位数神王大都是箱庭创生期就存世的古老神灵,一个个都身经百战。
真正对决这种四位数神王,苏卿认为,胜算最大的,就是耗。
部分无效托尔的攻击,并制造出能让自己躲避开攻击的空隙,一点点温水煮青蛙,制造出让托尔觉得,他消耗灵格是毫无还手之力,只是慢性死亡的假象。
一点点的对耗下去,苏卿源源不断获得来自人类史的补充,托尔的灵格却用一点少一点,拖延的时间越久,苏卿的胜利几率越大。
但在中途,有很大的可能性,苏卿扛不住四位数神王的功势,人类史的补充也来不及填充灵格,苏卿直接被一锤子砸死。
归根结底,苏卿和四位数神王的差距还是太大了。
人类最终试炼的灵格,为苏卿提供了无效神王恩惠的能力,为苏卿提供了源源不断的灵格补充,人类史的信息,为苏卿提供了信息差。
但除了这些外,苏卿样样不如人。
等苏卿成长到四位数灵格后,凭借这几种特异性,或许能弥补他和那些神王间的战斗智慧,战斗经验,底牌等差距,但五位数状态……就略显的勉强。
弱一些的四位数——比如逆回十六夜和迦尔吉这一级数的,苏卿如果注意回避模拟创星图,还有些胜机。
要是更弱一些,没有模拟创星图这种大招,且刚成为四位数的真四位数萌新,苏卿觉得五位数的他是能赢的。
哪怕占据了信息差,苏卿能赢得了四位数托尔的可能性也不足一成。
——但这一成,绝对不是强行无效托尔的功势,
苏卿想赢,应该越小范围无效托尔的功势越好,保证自己能活命即可。
但苏卿也没打算赢。
轻描淡写的拨开托尔的锤子,哪怕这一瞬间,苏卿灵格存量狂掉七成……可谁知道?
托尔如果第二锤子砸下来,苏卿无效部分攻击,还能创造一个安全的空隙,第三锤在砸下去,苏卿恐怕就只能试着跑了。
但此时此刻,在所有人眼里,苏卿硬抗四位数神王攻击,别说后退了,连周围的花花草草都没伤到半点。
帝释天眼神微缩。
类似的手段,他可太熟悉了。
反乌托邦魔王的漆黑之风,能否定神佛的信仰,将神佛的攻击和恩惠,甚至连神佛本身都无效化。