小明听着,也只能苦笑。
好与坏,善良与邪恶,早就搅成一团了,谁都没错,但是在有阵营的前提下,他们的复仇就是错的。
小明感叹完了,就开始继续找破局之策。
小屋破烂不堪,不只是耗子还是什么东西,把这里钻的千疮百孔,随着风吹过,屋檐下漏出点点碎末,小明躲在里面也是胆战心惊,生怕没死在妖怪手上,反倒是屋子倒塌把自己给压死了。
但是小屋破烂也不是没有优点,小洞多多,小明找了一阵,还是找到了一个小洞,正对着城门,假如不是巧合的话,这间小屋之前的主人估计也不是什么好东西。
小明透过小孔望去,只见一只半蹲着的独眼狼妖正与一只断角牛妖闲聊,目光不时看看城内,看这架势是不打算放过任何一个活人出去了,他的身边还有一只战战兢兢的羊妖和一只躲得远远的兔妖。
小明看了一会儿就从两只妖怪的闲聊中得知,他们都是遵从一只叫做猛毒的大妖的号令下,从这个城镇的附近聚拢过来,一开始猛毒大妖就已经计划好了,身体强壮的随着他去杀死镇子中的修士,弱小的就看守城门,防止有人逃出去,一般是四只妖怪守一个城门,然后换班的时候,由两只妖怪追上大部队,然后两只新的妖怪下来守门,大概是半个时辰一班。
小明心想,不会是任何一个人来都会触发这么一段对话吧?
不过,不管是不是游戏公司的设定程序,小明总算是有了较好的注意,他们的换班是狼妖和兔妖一组,然后牛妖和羊妖一组先走。
搞明白了之后,小明偷偷溜到后面把计划告诉三人才继续回到前方等待他们换班。
等待是无聊的,小明打开系统面板,之前干掉猪妖的时候系统提示一直在闪,但是那个时候可没时间来看消息。
【你杀死了一只猪妖{黑铁阶位}】
【检测到玩家第一次杀死敌对生物,现在开始讲解升级机制。】
小明嘴角一抽,这才想起来自己还真是一只鸡都没杀过,最开始目睹黑瘦少年死去,但是他想要拯救他,自然不会有经验分到,而后一直在道观挂机,再之后就是在棕华楼蹭吃蹭喝,再之后就是去小石村,也是一只鸡没杀,结果他现在玩了这么久,居然还是零经验,对于一个玩家而言简直是不可想象的。
【升级机制分为两种,一种是杀死敌对生物获得经验,现在的经验算法是:学徒杀死一只同阶位敌对生物进阶黑铁阶位;{黑铁阶位}杀死同阶位十只敌对生物,完成进阶任务可以进阶为青铜阶位;{青铜阶位}杀死十五只同阶位敌对生物一只同阶位卓越{评级为一个月亮}敌对生物后,完成进阶任务可进阶为白银阶位;{白银阶位}杀死五十只同阶位敌对生物一只同阶位完美{评级为一个太阳}敌对生物后,完成进阶任务咳进阶为黄金阶位。后续待更新。】
【杀死玩家不积累升级杀敌数】
【越级杀敌可以获得大量升级杀敌数,如,黑铁阶位击杀青铜阶位可以根据评级获得最低五个,最高无上限的杀敌数{升级后剩余杀敌数呈线性叠加}】
【每死亡一次,该阶位升级杀敌数提升,如,黑铁阶位死亡一次增加一个杀敌数,即升级需要十一只敌对生物;青铜阶位死亡一次增加三个杀敌数;白银阶位死亡一次需要增加十个杀敌数。{温馨提示:玩家可以在商城购买洁净之水洗去自身死亡数哦!}】
【按照玩家的表现,将会评定阵营,阵营决定你会获得的任务以及奖励,阵营越是接近邪恶,将会越发容易接到邪恶向任务,反之则会更为容易接到善良向的任务{温馨提示:玩家可以在商城购买黄金天平来重置阵营哦!}】
【杀死敌对生物不会掉落任何装备,只能在尸体上搜索物品或者收割材料素材来锻造装备,只有人形生物或者部分特殊生物可以在死后摸索出道具。】
【第二种是游历任务向的升级方式,该模式下,玩家杀死敌对生物不会获得经验,想要得到提升,需要锻炼,游历,打坐,接受指点,吞服丹药药剂等等,更为接近现实的提升方式,该模式下将会获得更为完善的游戏体验,是本公司郑重推荐的升级方式。】
【最后,祝各位玩家玩的愉快!】