赤炮花‘猪笼草’内岩浆球不断越过重盾铁卫,落在兽潮之中。
在岩浆火人和赤炮花的中间,是水晶侍女,它们挥舞着手中的法杖为它们恢复魔法值。
围拢在阵线外的野怪数量越来越多,并且它们已经挤在一起。
在拥挤之下,已经有野怪爬到了其他野怪的身上,开始踩着其他野怪的身躯冲向阵线。
重盾铁卫能够挡住正前方的敌人,但是来自于上方的敌人他们可拦不住。
这就是地形的影响了。
如果是在第一关的丛林地形,根本就不会发生这种情况,因为茂密的树林会对数量众多的兽潮造成影响。
就算它们爬上其他野怪的身躯,也会受到丛林的限制,从而无法形成大规模的效应。
而现在,荒漠太平坦了,毫无障碍物。
野怪冲过来根本不受任何阻挡,前面被野怪挡住了,它们就爬上前面野怪的身躯,不管不顾地扑向重盾铁卫的盾阵。
如此,牧歌直接释放恶魔真身技能,变身完成,当即释放嗜血领域。
一只只小蝙蝠出现在身周,朝着冲来的野怪而去,落在它们的身上撕咬它们的身躯。
因为牧歌在释放恶魔真身技能之后,他自已和麾下兵种的攻击将附带猩红煞雷。
所以那一只只的小蝙蝠,一嘴嘴咬在野怪身上都带有猩红煞雷,那些野怪被电得不断抽搐。
赤炮花、岩浆火人的攻击此时都带着猩红煞雷,伤害增加。
几个英雄自然也享受这样的加持。
牧歌则凝聚雷球和煞雷之矛也开始攻击兽潮。
有意思的是,野怪被击杀之后,一缕缕灵魂都被牧歌吸收。
只要是恶魔击杀的野怪,灵魂都被吸收。
所以此时,牧歌的猩红煞雷正在不断提升。
这让牧歌顿时觉得自已血亏。
之前两波兽潮,他都没有开启恶魔真身,少吸收了大量灵魂。
释放‘雷光’技能,牧歌身形变成一道雷霆穿越了重盾铁卫的阵线,来到兽潮之中。
嗜血领域能够为他带来持续不断的恢复,所以他才大胆冲入兽潮之中。
雷球在兽潮之中炸开,溅射的雷光击杀大量野怪。
这个时候,牧歌的耳边突然出现大量的击杀提示,频率远超刚才。
这让他提起了注意,目光在兽潮之中搜索。
只见在远处,一道火红岩浆环出现在兽潮之中,在赤红的岩浆环之上跳跃着一道道雷霆。
那些被岩浆环击杀的野怪的灵魂一时涌向牧歌,他的猩红煞雷顿时成长不少。
莫斯在兽潮之中释放了一个‘岩浆震荡’技能。
这本来是一个防御性质的技能,但在其高智力和恶魔之力的加持下,变成了毁天灭地的屠杀技。
特别是在兽潮之中释放,密集的兽潮下,岩浆震荡的伤害达到了最大化。
直接清空了莫斯周围一大片的区域。
牧歌看了一眼,便收回了目光,难怪莫斯要一直朝着兽潮深处走去,原来是为了释放岩浆震荡。
他有人族兵种,对恶魔来说无事,但对于人族兵种来说不行。
岩浆火环之后,大量野怪冲入莫斯打出来的真空区域,在一定程度上缓解了重盾铁卫的压力。
但下一瞬,兽潮便填满了空缺。
重盾铁卫刚刚缓解的压力再次袭来,而莫斯也再次淹没在兽潮之中。