十一月第一个星期里的某一天,大概是星期四还是星期五的晚上吧。李泉将两只胳膊高高地举过头顶,带着嗓子里绵长的呻吟声伸了个懒腰,然后活动了一下因为伏案写作而有些僵直的脖颈,摇头晃脑地从书房里走了出来。
拿起餐桌上的水杯,到厨房接了一杯温水一饮而尽之后,李泉有些飘忽的目光小心翼翼地挪到了沙发旁。
“喂,我说”,手中的空杯子还没有放下,借着杯子里的余温,李泉有些热切跟仰卧在沙发上面的那个家伙打招呼,“这个周末你有没有空?”
一阵令人尴尬的沉寂。
大概等了足足十五秒钟之后,才从沙发上传来了懒洋洋的回答;“对不起,你说啥?刚才在打副本所以听没见。”
第三个月的伊始,终于学会“对不起”这种礼貌的用词了嘛。
这大概是一个好兆头,于是李泉没什么芥蒂地重复了一遍刚才的话,“我问你这周末有没有时间啊?”
“这周末?有没有时间?”正忙于整理游戏素材的吴桐显然是分心二用,嘴里念叨着李泉的话,以便忙碌的大脑暂时不会把它忘记,而手指却继续在ipad的屏幕上戳个不停。
“啊……也没什么特别的事。不过周六的话会出新活动,大概也许可能会宅在家里肝一整天吧。”
说的好像是她正在玩的那款手游。
也不知道是从上个月的哪天开始,这家伙就特别沉迷于这个游戏了。
对于手游李泉本来了解的并不多,但既然家里有人整天玩个不停嘛,难免就要从侧面了解一下这些东西的基本情况。
在网上查找了不少资料,又问过身边的朋友之后,李泉才明白手游里有两大基本概念来指导玩家的游戏行为——
那就是“肝”和“氪”。
所谓“肝”就是名词作动词,代指熬夜玩游戏导致爆肝的行为;而“氪”是通假字,通“课”,直接化用了外来词语“课金”,代替游戏过程中充值的行为。
所以既然她说有新活动要“肝”的话,那么周六大概是不行的了。
于是李泉仔细地回想了一下自己周日的日程安排,确定并无冲突之后才继续问道:“那周日呢?周日有空没有?”
“诶?”吴桐放下ipad素面朝天地躺在沙发上,双手挠了挠本就有些凌乱的头发,翻着眼睛往后应该算是站在自己脑后的李泉,有些烦躁地回答他:“有什么事直接说不就好了?你不说什么事我怎么知道自己有没有空。”
根据对方提出的具体要求再决定是否拒绝么?果然是最稳妥的行动方针啊。
说起来在微信界也流传着相似的段子呢——
“在不在?”
“你不说什么事我怎么知道自己在不在。”
大概就是这种展开了吧。
不过今天的李泉不能被这样糊弄过去,他背负着重要的历史使命,肩膀上也承担着人民的重托,如果不坚持下去的话……
“既然这么回答,那就说明是有空了咯。”他决定用强硬一点的语气。