宇智波天明建造的梦境神国对外名字是梦境乐园,伪装成一个游戏,不会有梦境之神出现。
毕竟忍界还有邪神、死神这些神明,在强大忍者眼中,神并不是无敌的,神也会死。
强大的忍者甚至会冠以神的名号。
比如忍界之神千手柱间,半神山椒鱼半藏。
受限于目前梦境乐园的承载力,梦境乐园的第一批玩家人选不是忍者也不是平民,而是介于两者之间的忍者学校学生。
准确的说,是木叶村忍者学校二年级全体学生。
在忍者学校中,宇智波天明悄无声息间就将二年级所有学生都打上标记。
只要这些人处于睡觉状态,宇智波天明就可以以非常小的代价将这些人的灵魂投影拉进梦境乐园中。
因为挑选的第一批玩家是忍者学校学生,所以梦境乐园的第一个场景是一座竞技场。
在竞技场中,玩家们可以没有任何顾忌的进行战斗,增加实战经验,就算死了也不会伤到灵魂本源。
为了防止灵魂投影在梦境乐园中死亡,导致玩家做噩梦般的醒来,宇智波天明将玩家受伤和死亡的痛感调低。
在梦境乐园中增加实战经验,对忍者学校学生的吸引力很大,毕竟在学校中对战,老师一般只是中忍,很有可能在学生战斗的时候,无法及时拦下学生。
或许在对战中不会有学生死亡,但是受伤是很常见的事情,就算有医疗忍者医疗忍术进行救治,伤势能够快速恢复,学生们也不想受伤,一定程度上也会影响到上学。
更重要的是无法使用出全力。
在梦境乐园中就不需要顾忌那些事情了,能够有效增加实战经验。
不过只是增加实战经验,宇智波天明感觉对玩家的吸引力不够大,无法让玩家每天都进入梦境乐园,无法让玩家将所有的精神力都消耗在梦境乐园。
所以就有了梦境币这种可以在梦境乐园中交易的货币。
梦境币等同精神力,使用梦境币能够直接提升玩家的力量。
在梦境乐园正式公测前,宇智波天明曾进行过几次内测,将木叶村中几个普通人拉进梦境乐园中,看普通人在梦境乐园中活动的精神力消耗情况。
最终宇智波天明作出设定,一个精神饱满(95%以上)的普通成年人在梦境乐园中活动,到只剩下5%精神力,离开梦境乐园,普通成年人消耗在梦境乐园中这90%精神力为一个单位。
玩家的精神力不能完全耗尽,完全耗尽会对灵魂本源造成损伤,所以设定精神力下降到5%就要离开梦境乐园。
一单位精神力就是100梦境币。
精神力的单位,这个由宇智波天明自已来取名,想不到好的名字,脑海中想到用于做查克拉单位的卡卡西,就将一单位精神力命名为一卡精神力。
也就是一卡精神力等于100梦境币。
一个精神饱满的普通成年人进入梦境乐园活动,满值100%的体力全部耗尽(实际还剩下5%精神力)离开梦境乐园,这个普通成年人一共贡献出100梦境币。
这100梦境币,宇智波天明会收走一半自已使用,20%梦境币会直接给予玩家,20%梦境币会通过各种方式奖励给全体玩家,剩下10%梦境币是梦境乐园吸收精神力的损耗和维持梦境乐园运转。
给予玩家的20%梦境币,是按照玩家消耗一定体力奖励一定梦境币。
一个普通成年人消耗10%体力,奖励1梦境币。