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第1章 降临(第1页)

(本章推荐背景音乐:《Fallout4MainTheme》歌手:InonZur。)

本卷前言:

辐射系列是我个人非常喜欢也非常怀念的作品。

辐射的故事是我了解后启示录、反乌托邦、末日废土等概念的启蒙,也是末日废土流文学和影视作品的开山鼻祖(至少在我这儿是的)。

因为个人喜好,以及背景设定上的原因我把本书的第二个世界选定为辐射废土。

中世纪魔幻风忽然转换成科技末世风,有点怪,但作者还是我本人,写作风格不会变。

这也是这本书的魅力之一,在风格不同的世界间穿梭。

番茄小说中受欢迎的末世小说我最近大致翻过一些,画风会偏向明快、轻松、幽默,末世只是个背景。

每本书都是作者倾注了心血的作品,我不能以个人喜好评判什么,毕竟我也是个小白写手,没那个资格。

本书的第二卷风格会更加昏暗,更反乌托邦,毕竟末日废土是个充满了争斗和绝望的世界。

包括主角在内,几乎所有人都不是“好人”,但他们也不缺乏生存和抗争的勇气。

如果实在不喜欢这类世界观,或者接受不了末世风这种略显压抑的风格,可以选择跳过剧情,只关注设定上的填坑。

辐射世界的完整时间线很长,而且每一代游戏只会说一个区域的事情,辐射1和2的故事发生在西海岸加州,故事相隔80年;辐射3的故事发生在辐射2三十年后的华盛顿特区;辐射·新维加斯的故事则发生在辐射3的4年后,在西部的莫哈维沙漠;辐射4的故事发生在新维加斯剧情的6年后,地点又换到了东部的波士顿地区……

整个系列包括真人电视剧时间线跨度长达200多年。就这还不包括各种MOD、非官方游戏和外传。

甚至有大神制作了名叫MOD实际上是个新游戏的辐射·伦敦。

辐射1游戏诞生于1997年,至今已27年。长达27年的剧情填补和200多年的时间线跨度使整个世界越来越完整,也充满了各种BUG。

如果有小伙伴想入坑辐射建议从辐射4开始,还可以打上“狂野波士顿”MOD合集,很厉害。

由于篇幅限制,本卷不可能涉及所有时间线和地区,我也会做些魔改,比如把其他时间线上的东西拿来用一下。

甚至我在书中把所有具体年份和时间全部XXX代替,也就是说,书中不涉及具体时间线。

我们可以把书中的故事当做相同世界背景的一个新故事来看。

考据党们,求放过,别死扣时间线,没意义,故事而已。

言归正传……

……

马文醒来时还有点懵,他还没看清呢,就“咻”一下过来了,这啥情况?什么东西把他拽过来的?学习机还是刚特·欧迪姆?毫无头绪……

体内深层的血脉之力沉寂了,看样子想再来一次穿越,短时间内不可能。

微风吹动树梢,太阳很晒,温度偏高……周围感知不到任何活物的气息和声音。

他站在山顶,一片郁郁葱葱,绿色、红色的树叶和灌木把山坡装扮的很好看,山脚下的树林中耸立着一截通讯塔。再远处是条宽阔的河,河对岸是无尽的黄绿色荒野。

从刚才看到的风景和那截通讯塔,马文判断这是个有现代文明的世界。但那截通讯塔的破旧样子让他有点别扭。

换到山顶另一边,差不多的风景,远处可以模糊看到一个破旧的游乐园。那破损歪倒的摩天轮就很好的说明了游乐园的现状。

更远处的景象让他愣了一下,那是一大片苍白色的大地。

换个方向似乎就好很多了,是绿色的荒野和苍翠的山,似乎还有个农庄。

马文正打算下山去农庄看看时,学习机弹出提示。

和以往不同,这次是一个字一个字蹦出来的,似乎有点卡机的意思。

【任务提示:获得避难所科技产品“哔哔小子”。】

没提示,没指向,没说明。要不是马文知道什么是“哔哔小子”,还真就抓瞎了。

辐射4马文还是玩过的,剧情都快忘光了,但这个标志性的个人终端机还记得。还有另一款同世界背景的游戏,辐射76,他只记得一点视频片段。

废土世界啊,有点麻烦。

马文开始认真感受环境中的魔能和元素。

魔能,少到可以忽略不计。元素,极其稀少而且惰性很大,非常大。

他消耗了5点混沌魔能,向地面射了发冰箭。然后等了半小时,混沌魔能的数值是12941296。10分钟恢复1点,1个小时恢复6点,恢复1000点需要7天。

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