一锤砸完之后,护卫的第二次攻击,接踵而至。
高达68%几率的连击,几率实在是太大了。
又是一锤,砸了下去。
这一次,不光触发了连击,还触发了必杀。
于是。
咣!
“-1202!”
四位数的伤害数字弹了出来,这巨魔王一声惨叫,趴在了地上。
防御?
越防御,死的越惨!
借助巨魔王的这一次防御,护卫不但触发了苍鸾怒击,也触发了嗜血追击。
先苍鸾怒击?
还是先嗜血追击?
这,是一个问题。
在梦境中的记忆里,石小宝并没有找到相关的设定。
嗜血追击还好说,虽说是特殊系技能,可是,通过炼妖或者是召唤兽套装,也是可以获得的,携带这种技能的宠物倒也不少。
可是。
苍鸾怒击就不同了,这可是神兽超级苍鸾的技能,除了超级苍鸾,别无出处,也因此,见识到这个技能的玩家,少之又少。
至于苍鸾怒击和嗜血追击合并在一起,这种情况,在梦境中根本就没有发生过,根本没有!
记忆中找不到,那就只能自己去验证了。
这一点,石小宝早就验证过了。
当苍鸾怒击和嗜血追击同时触发的时候,苍鸾怒击具有优先性,将率先触发,至于嗜血追击,却也并不需要重新判定,而是会在苍鸾怒击触发之后顺序触发,不用担心被苍鸾怒击的这一次攻击给重置掉。
其实,苍鸾怒击和嗜血追击这两个技能,虽然看起来差不多,可是,具体的应用方面,却又相去甚远。
苍鸾怒击更适合挑战那种高难度的战斗,在平常刷野的时候,苍鸾怒击的触发几率并不高;由于护卫的攻击力太变态了,变态到都不用触发连击,一锤就能秒掉小怪,所以,苍鸾怒击的触发几率,跟高级必杀相同,只有33%;只有面对那些高难度战斗的时候,护卫才有连击的机会,苍鸾怒击的威力才能体现出来。
嗜血追击却不同,这个技能,只有击杀目标之后才会触发;也因此,在高难度战斗中,嗜血追击几乎就是个摆设,很难触发;倒是平常刷野的时候,秒杀小怪之后必然触发,这嗜血追击的触发几率,接近100%,威力骤增。
从这里可以看出,嗜血追击更适合于刷野,苍鸾怒击更适合于高难度战斗。
不过嘛。
到了护卫这里,这两个技能同时出现了,而且还相辅相成,威力骤增。
这不。
轰轰两锤下去,对面,一只召唤兽飞走了。
返回阵列的护卫,再度冲了出去,开始嗜血追击,轰轰两锤,又一只召唤兽飞走了。