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第750章 炎魔羁绊斩杀特性王级傀儡出现(第1页)

。。。。

“哦?运气不错。”

“真出了。”

两个全新的羁绊。

【炎魔:2

3

4

5】

【换形师:2

4

6

8】

前者是他所设想的炎魔羁绊。

可以通过在炎灾范围内,尽快提升到高层。

后者是一个大羁绊,能通过变换形态,大幅度增加生命值,开启八换形师后,甚至能百分比恢复血量,算是一个专属于坦克的羁绊。

如果有条件的话,倒是可以给吞噬者搞一个【换形师纹章】。

前者炎魔,便是一个实打实的输出羁绊。

看完介绍。

李遥甚至都想给每个输出弈子,装上一件【炎魔纹章】。

【炎魔(2):所有弈子获得12%敏捷属性。】

【炎魔(3):所有弈子获得25%敏捷属性。】

【炎魔(4):所有弈子获得50%敏捷属性。】

【炎魔(5):所有弈子获得75%敏捷属性;处决20%生命值以下的敌人。】

不算大羁绊。

五个炎魔弈子就能解锁全部属性。

但与【命运之子】羁绊相同,属于增幅所有弈子的‘增益羁绊’。

获得高额属性的同时,附带处决效果。

要知道。

哪怕是【法杖·收割者】也只有1%概率可以斩杀!

一旦拥有五只炎魔。

所有敌人的血条,便自动削减20%。

关键是。

很多时候。

一些底牌,或是濒死之际的爆种,都是在血条极低的时候用出来。

斩杀。

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