韩胜阭看到刚刚解锁的新游戏,
表情略微有些古怪,
也说不上是吃惊,还是无奈。
总之,
对于这款游戏,
虽然韩胜阭没有玩过,但是却玩过后来,河洛出的重制版《侠客风云传》。
对于老游戏,毕竟年代过于久远,韩胜阭唯一的了解就是听说过名字。
跟三国群英传1差不多。
但后面的重制版。。。。。。只能说还行。
也仅仅是还行。
这倒不是说游戏不好玩,
而是作为一款16年的游戏,无论是画面、玩法还是战斗模式,都远远落后于时代了。
甚至于,
后面24年的古龙群侠传,当韩胜阭看到几乎没有进步的画面,还有战棋类回合制的战斗方式后,可以说是毫无兴趣。
至于说之前的侠客风云传前传,还有河洛群侠传,虽然说是好评如潮,但对于韩胜阭自身来说,却并没有太大的兴趣。
免责声明,倒不是说游戏不好玩。
仅仅是因为游戏画面还有战斗方式,韩胜阭不感兴趣而已。
而且,
这类游戏的着重点,其实基本都在剧情上,至于所谓的武功、经脉等等,可以算是武侠游戏的标配。
可是玩一款武侠游戏,总不能就是按部就班的走剧情吧?
没有丝毫的自由度可言,
战斗方式既单调又乏味,
画面上,跟国外大厂比也没有丝毫可比性。
如果说,
将武林群侠传,或者说侠客风云传,能够制作出拥有荒野大镖客的画面,上古卷轴的开放性世界,鬼泣的战斗模式,在将其中的招式都换成人们耳熟能详的武功,那绝对就是理想中的武侠游戏了。
其实也就是韩胜阭,已经展现出来的鬼谷八荒。
不过这种事,想想就算了。
韩胜阭也不指望,河洛能做得出来。
别说河洛了,放眼全国估计也没有厂商,有能力做得出来。
不过河洛做不到的事情,不代表自已做不到。
韩胜阭瞥了一眼,系统面板上鬼谷八荒的游戏图标。
心中,
已经开始琢磨,
这款游戏到底应该怎么重制。
首先剧情上,肯定是没什么问题的。