孙瑞楠目眦欲裂,牙齿咬得咯咯作响。
五官更是扭曲在了一起。
“马勒戈壁的!”
“狗东西,收了老子的钱,居然还不办事。”
孙瑞楠怎么也没想到,
这么一个板上钉钉的事情,居然还能出意外。
而且,
对方还是在收了自已钱的情况下,
居然还把事情给搞砸了。
现在,官方已经明确给血战上海滩站台。
也就是说,
这游戏不但不会被封禁,
甚至自已在背后搞小动作,也得掂量一下,不然就是唱反调。
这样的结果,
让孙瑞楠怎么忍受得了。
小秘书硬着头皮劝慰道:“孙总,气大伤身,而且兴许不是他不愿意,而是审核部门的内部,有人不希望这款游戏被封禁。”
“放屁!”
孙瑞楠一声怒骂:“部门里面有几个说话比他管用的?而且这游戏的血腥程度就摆在这里,难道封禁这样的游戏不是理所当然的吗?”
“可是孙总,木已成舟,官方已经为血战上海滩站台了,我们应该想想其他办法。”
“办法?”
孙瑞楠紧咬着牙关,脸色异常难看。
一直以来,
对于这种异军突起的火爆游戏,鹅厂的惯用手段就这么几种。
第一种,也是最简单的,就是直接入股或者收购了这家游戏工作室,这样一来这款火爆的游戏就成为了鹅厂旗下。
第二种,也是老生常谈,鹅厂的惯用手段。
出现火爆的游戏后,
鹅厂立刻开启新的项目组,对这款游戏进行‘借鉴’和‘仿制。’
而且以鹅厂的底蕴、技术和经验的支持下,
基本上几个月到一两年内,就能做出一款一模一样的游戏出来。
虽然在质量上,可能会逊色于原版游戏。
但鹅厂的优势就在于,拥有广大的用户群体,再加上各种宣发,可以轻而易举的将原版游戏踩在脚下。
这种死因的游戏,两只手都不一定能数的过来。
第三种,便是背地里的手段。
比如请水军、媒体、公众高进行抹黑,暗地里进行举报等等操作。
而且有时候,
第三种办法,会和第二种同时进行。
就比如现阶段孙瑞楠的手段,就是一边对《黑神话:悟空》进行抄袭,另一边也不断的对星空游戏工作室进行抹黑。