因为在骑马与砍杀中,
玩家在大地图上,虽然可以随意的移动,往来于各个城池和村镇之间。
但是进入战斗时,
就会加载进入战斗的地图当中,
韩胜阭现在纠结的,正是这点。
“要不要这么整?”
“还是说,将所有的一切,都放进大地图中,这样双方在大地图中碰面后,可以直接进行战斗?”
“第一种的话,操作起来还算简单,至于第二种虽然更加真实,但这样做的话,会让大地图过于庞大,玩家往来行走似乎也不太方便。。。。。。”
说起来,
虽然韩胜阭玩过骑马与砍杀,
但游戏原版,其实玩的并不多。
后面基本都是玩各种MOD。
想了半天,
一直拿不定主意的韩胜阭,心一横一咬牙:“要干就不干,要干就干大的!”
“主打的就是一个真实!”
随后,
韩胜阭就打开了重制界面,对三国群英传进行重制设定。
对于这款98年的老游戏,韩胜阭肯定是要进行大刀阔斧的重置。
基本上,
从里到外,
除了人物名字之外,就不会出现跟原版一样的地方了。
首先是大地图,
原本那种简陋的大地图,韩胜阭直接进行了扩编。
根据东汉末年的真实地形,绘制出一张庞大、广袤的地图。
地图中,
分布着山川河流、城池州郡。
在系统的加持下,可以说是一比一的还原。
当然了,
面积上肯定要缩水一点。
要不然玩家出城征战,动不动就得几个月,这游戏也没法玩了。
经过多次实验后,韩胜阭将大地图的比例,缩减到十比一。
换句话说,
就是真实战争中,
可能要走一百里的路,
游戏中只需要走十里就到了。